Geister auf dem friedhof spielen

`Ghosts in the Graveyard` ist ein lustiges Spiel, das man im Sommer und Herbst draußen spielen kann. Dieses englische Spiel ("Ghost in the Graveyard") wird auch "The Witch Ain`t Out Tonight", "Ghost is Out Tonight" und "Bloody Murder" genannt. Es macht nicht nur Spaß, sondern ist auch eine gute Übung. Dies ist ein altes Spiel, das von Generation zu Generation weitergegeben wird. Es gibt mehrere Möglichkeiten, es zu spielen. Das Hauptziel besteht darin, einen Geist auszuwählen, der sich versteckt, während andere Spieler suchen. Der Geist versucht dann, einen Spieler anzutippen, während die Spieler versuchen, zur Heimatbasis zurückzukehren.

Schritte

Methode 1 von 3: Die traditionelle Version spielen

Geister auf dem Friedhof spielen
1. Finde ein paar Freunde zum Spielen. Je mehr Leute ihr zusammenbringen könnt, desto besser. Ghosts in the Graveyard ist ein Spiel, das am besten mit mindestens drei Spielern funktioniert.
  • Du kannst auch während des Spiels Spieler hinzufügen oder entfernen. Wenn jemand mitmachen möchte, einfach bis zur nächsten Runde warten. Wenn jemand keine Lust mehr hat zu spielen, ist das auch ok.
  • Versuche mit mindestens drei Leuten zu spielen. Mit mehr Leuten zu spielen macht die Runden oft länger und macht mehr Spaß.
2. Zeigen Sie auf das Spielfeld. Wählen Sie ein paar Häuser, Gärten oder andere Gebiete in der Nähe für die Grenzen aus. Du brauchst auch eine Heimatbasis, zu der alle rennen können, wenn der Geist gefunden wird.
  • Stellen Sie sicher, dass alle Spieler die Grenzen des Spiels verstehen. Sie können sich sogar an die Regel halten, dass ein Spieler, wenn er außerhalb der Grenzen geht, nicht in die nächste Runde eintreten darf.
  • Ihr ausgewiesener sicherer Ort ist der Ort, an dem die Spieler rennen, wenn der Geist gefunden wird. Das kann ein großer Baum, ein Bürgersteig, eine Terrasse usw. sein. Versuchen Sie, einen Ort zu bestimmen, den jeder physisch berühren oder auf dem jeder stehen kann.
  • 3. Wähle eine Person, die zum Geist wird. Sie können dies auf verschiedene Weise tun: eine Nummer wählen, einen Freiwilligen fragen oder mit Schere, Stein, Papier, etc.
  • Wenn Sie auf die altmodische Weise einen Geist auswählen möchten, können Sie jeden mit beiden Füßen jedes Spielers einen Kreis bilden lassen. Dann sagt eine Person einen Reim, während sie mit einem Fuß für jedes Wort tippt. Jedes Mal, wenn der Reim endet, entfernt dieser Spieler einen Fuß. Der Reim wird wiederholt, bis nur noch ein Fuß übrig ist.Diese Person ist der Geist.
  • Der Reim könnte lauten: `Gum, Kaugummi in einer Schüssel. Wie viele Teile insgesamt?` Dann sagt derjenige, dessen Fuß berührt wird, eine Zahl. Der Alleinspieler zählt diese Zahl und sagt dann `...und du bist raus`.
  • Nach der ersten Runde entscheidet der Verlierer über den nächsten Geist. Dies ist der letzte Spieler, der die sichere Zone erreicht. Es kann auch die erste Person sein, wenn Sie möchten.
  • 4. Startet die Runde. Alle außer dem Geist sind auf der Heimatbasis, während der Geist wegläuft, um sich draußen zu verstecken.
  • Der Geist muss sich irgendwo innerhalb der angegebenen Grenzen verstecken. Der Geist kann sich nirgendwo im Inneren verstecken.
  • Der Geist muss sich irgendwo verstecken, der nicht in der Nähe der Basis ist. Indem er einen weiter entfernten und versteckten Ort findet, hat der Geist eine bessere Chance, einen Spieler anzutippen.
  • 5. Fang an zu zählen, während sich der Geist versteckt. Singen Sie langsam als Gruppe „Eine Stunde“... zwei Uhr... drei Uhr...` und so weiter, bis zwölf Uhr. Dann schreie: `Mitternacht! Ich hoffe, ich sehe den Geist heute Nacht nicht!`
  • Sie können auch alle bis 50 zählen und dann singen: `Starlight, starlight, ich habe heute Nacht einen Geist in Sicht!Je nachdem, wie groß der Spielplatz ist und wie viele Versteckmöglichkeiten es gibt, solltest du dem Geist viel Zeit zum Verstecken geben.
  • 6. Verlasse die Heimatbasis und suche auf dem Friedhof nach dem Geist. Die Aufgabe des Geistes ist es, herauszuspringen, einen Spieler zu überraschen und zu tippen.
  • Wenn jemand dem Geist begegnet, muss dieser Spieler schreien: „Geist auf dem Friedhof“!und versuche wegzulaufen. Wenn der Geist jemanden fängt, wird der neue Mensch zum Geist.
  • Wenn der Geist niemanden fängt, ist der letzte Spieler, der die Basis erreicht, der neue Geist.
  • Methode 2 von 3: Eine alternative Version mit Taschenlampen spielen

    1. Finde ein paar Freunde zum Spielen. Je mehr Leute ihr zusammenbringen könnt, desto besser. Ghosts in the Graveyard ist ein Spiel, das am besten mit mindestens drei Spielern funktioniert.
    • Du kannst auch während des Spiels Spieler hinzufügen oder entfernen. Wenn jemand mitmachen möchte, einfach bis zur nächsten Runde warten. Wenn jemand keine Lust mehr hat mitzumachen, ist das auch ok.
    • Versuche mit mindestens drei Leuten zu spielen. Mehr Leute machen die Runden länger und machen möglicherweise noch mehr Spaß.
    2. Zeigen Sie auf das Spielfeld. Wählen Sie ein paar Häuser, Gärten oder andere Gebiete in der Nähe für die Grenzen aus. Du brauchst auch eine Heimatbasis, zu der alle rennen können, wenn der Geist gefunden wird.
  • Stellen Sie sicher, dass alle Spieler die Grenzen des Spiels verstehen. Sie können sogar die Regel aufstellen, dass ein Spieler, der ins Aus geht, für eine Runde eliminiert wird.
  • Ihr ausgewiesener sicherer Ort ist der Ort, an dem die Spieler rennen, wenn der Geist gefunden wird. Das kann ein großer Baum, ein Bürgersteig, eine Terrasse usw. sein. Finde einen Ort, den jeder physisch berühren oder auf dem jeder stehen kann.
  • 3. Wähle eine Person, die zum Geist wird. Sie können dies auf verschiedene Weise tun: eine Nummer wählen, einen Freiwilligen fragen oder mit Schere, Stein, Papier, etc.
  • Wenn Sie auf die altmodische Weise einen Geist auswählen möchten, können Sie jeden mit beiden Füßen jedes Spielers einen Kreis bilden lassen. Dann sagt eine Person einen Reim, während sie jedes Wort mit einem Fuß antippt. Jedes Mal, wenn der Reim endet, entfernt dieser Spieler einen Fuß. Der Reim wird wiederholt, bis nur noch ein Fuß übrig ist. Diese Person ist der Geist.
  • Der Reim könnte lauten: `Gum, Kaugummi in einer Schüssel. Wie viele Teile sind es insgesamt?` Dann sagt derjenige, dessen Fuß berührt wird, eine Zahl. Der Alleinspieler zählt dann bis zu dieser Zahl und sagt dann: "...und du bist raus`.
  • 4. Jetzt Spielen. Alle suchenden Spieler sind in der Heimatbasis, während der Geist sich irgendwo verstecken will.
  • Die Spieler sollten nicht schauen, wo sich der Geist verstecken wird. Jeder sollte die Augen geschlossen halten.
  • 5. Fang an zu zählen, während sich der Geist versteckt. Singen Sie langsam als Gruppe „Eine Stunde“... zwei Uhr... drei Uhr...` und so weiter, bis zwölf Uhr. Dann schreie: „Mitternacht“! Ich hoffe der Geist lacht heute Nacht nicht!`
  • Alternativ könntet ihr alle bis 50 zählen und dann singen: "Starlight, Starlight, ich habe heute Nacht einen Geist in Sicht!Je nachdem wie groß das Spielfeld ist und wie viele Versteckmöglichkeiten es gibt, solltest du dem Geist viel Zeit lassen.
  • Der Geist muss sich irgendwo innerhalb der angegebenen Grenzen verstecken. Der Geist kann sich nicht darin verstecken. Der Geist hat keine Taschenlampe.
  • Der Geist muss sich irgendwo nicht in der Nähe der Basis verstecken. Wenn du einen weiter entfernten und versteckten Ort findest, hat der Geist eine bessere Chance, einen Spieler zu tippen.
  • 6. Beginnen Sie mit der Suche nach dem Geist. Gehen Sie mit Ihrer Taschenlampe nach draußen und suchen Sie nach dem Geist. Wenn der Geist dich findet und antippt, schalte deine Taschenlampe aus und werde auch ein Geist.
  • Wenn der Geist einen suchenden Spieler findet, schaltet dieser die Taschenlampe aus und der Geist nimmt sein Versteck ein. Der ursprüngliche Geist kann sich dann frei auf dem Spielfeld bewegen und sich woanders verstecken.
  • Der Geist wartet dann auf eine neue Stelle, um einen anderen Spieler anzutippen. Dieser Spieler schaltet dann die Taschenlampe aus und versteckt sich.
  • 7. jage den Geist. Wenn der schleichende Geist von einem suchenden Spieler entdeckt wird, der sich zu einem neuen Versteck bewegt, schreit dieser Spieler "Geist auf dem Friedhof"!`
  • Sobald der Geist von einem Spieler mit einer Taschenlampe entdeckt wird, schalten alle Spieler, die noch suchen, ihre Taschenlampen aus und haben Zeit, sich zu verstecken.
  • Die Spieler, die sich bereits verstecken und die auch Geister sind, kommen heraus. Die Geister kommen alle in der Heimatbasis zusammen.
    8. Starten Sie Ihre Suche erneut. Die lebenden Spieler werden sich jetzt verstecken. Dann kommen die anderen, die jetzt Geister sind, aus der Heimatbasis, um die Gegend zu durchsuchen.
  • Sobald der ursprüngliche Geist entdeckt wurde, wechseln die Rollen der verschiedenen Spieler. Wenn du vom Geist markiert und versteckt wurdest, bist du jetzt ein Geist, der nach den lebenden Spielern sucht.
  • Wenn du noch am Leben warst, als der Geist entdeckt wurde, bist du jetzt an der Reihe, dich zu verstecken.
  • Die Geister werden alle zur Heimatbasis gehen und zählen, während sich die lebenden Spieler verstecken.
    9. Geh zur sicheren Heimatbasis. Die Geister werden anfangen, nach den anderen Spielern zu suchen. Wenn die überlebenden Spieler der Meinung sind, dass es sicher ist, zur Basis zu gehen, versuchen die Spieler, zur Basis zu gehen, ohne angetippt zu werden.
  • Solange es nicht zu dunkel ist und sich jeder sicher bewegen kann, sollte zu diesem Zeitpunkt niemand eine Taschenlampe haben.
  • Wenn du zur Basis rennst und angezapft wirst, wirst du sofort zu einem Geist und schließt sich der Jagd an.
  • Der erste Spieler, der sicher in der Homebase ankommt, ohne angetippt zu werden, wird es laut ankündigen. Dieser Spieler ist der Gewinner und darf als Geist in die nächste Runde starten.
  • Wenn niemand sicher an der Basis ankommt, einigen sich die Spieler auf die Auswahl des neuen Geistes.
  • Methode 3 von 3: Mit einem Geschichtenerzähler spielen

    1. Finde ein paar Freunde zum Spielen. Je mehr Leute ihr zusammenbringen könnt, desto besser. Ghosts in the Graveyard ist ein Spiel, das am besten mit mindestens drei Spielern funktioniert.
    • Du kannst auch während des Spiels Spieler hinzufügen oder entfernen. Wenn jemand mitmachen möchte, einfach bis zur nächsten Runde warten. Wenn jemand gehen will, ist das auch in Ordnung.
    • Versuche mit mindestens drei Leuten zu spielen. Mehr Leute machen die Runden länger und können noch mehr Spaß machen.
    2. Wähle das Spielfeld und eine Homebase. Wählen Sie ein paar Häuser, Gärten oder andere Gebiete in der Nähe für die Grenzen aus. Du brauchst auch eine Heimatbasis, zu der alle rennen können, wenn der Geist gefunden wird.
  • Stellen Sie sicher, dass alle Spieler die Grenzen des Spiels verstehen. Sie können sogar die Regel aufstellen, dass ein Spieler, der ins Aus geht, für eine Runde eliminiert wird.
  • Ihr ausgewiesener sicherer Ort oder Ihre Heimatbasis ist der Ort, an den die Spieler rennen, wenn der Geist gefunden wird. Es kann ein großer Baum, ein Bürgersteig, eine Terrasse usw. sein. Versuchen Sie, einen Ort zu bestimmen, den jeder physisch berühren oder auf dem jeder stehen kann.
  • 3. Wählen Sie eine Person aus, um der "Geist" zu werden. Sie können dies tun, wie Sie möchten: Wählen Sie eine Nummer, fragen Sie einen Freiwilligen oder Schere, Stein, Papier, etc.
  • Wenn Sie auf die altmodische Weise einen Geist auswählen möchten, können Sie jeden mit beiden Füßen jedes Spielers einen Kreis bilden lassen. Dann sagt eine Person einen Reim, während sie jedes Wort mit einem Fuß antippt. Jedes Mal, wenn der Reim endet, entfernt dieser Spieler einen Fuß. Der Reim wird wiederholt, bis nur noch ein Fuß übrig ist. Diese Person ist der Geist.
  • Der Reim könnte lauten: `Gum, Kaugummi in einer Schüssel. Wie viele sind es insgesamt?` Dann sagt derjenige, dessen Fuß berührt wird, eine Zahl. Der Anführer zählt bis zu dieser Zahl und sagt dann: "...und du bist raus`.
  • 4. Wähle einen Sprecher. In dieser Version des Spiels ist ein Spieler der Geschichtenerzähler und führt die Gruppe über den Friedhof.
  • Der Erzähler ist dafür verantwortlich, eine Geistergeschichte zu erfinden. Die Geschichte handelt normalerweise von einer Gruppe von Menschen, die nachts über einen Friedhof wandern.
  • Sie können den Erzähler auf die gleiche Weise wie den Geist auswählen oder wie Sie es für fair halten. Wenn jemand freiwillig Erzähler sein möchte, ist das auch in Ordnung.
  • 5. Finde einen Platz für den Geist, um sich zu verstecken. Das Gespenst und der Erzähler suchen nach einem Versteck für das Gespenst.
  • Alle anderen Spieler stehen mit geschlossenen Augen auf der Homebase, während der Geist und der Erzähler auf die Suche nach einem Versteck für den Geist gehen. Der Erzähler muss wissen, wo sich der Geist versteckt, damit dieser Spieler die anderen zum Geist führen kann.
  • Während alle die Augen geschlossen halten sollten, macht es mehr Spaß, wenn der Erzähler nach dem Verlassen des Geisterverstecks ​​einen Abstecher zurück zur Homebase macht. Wenn Sie keinen direkten Weg zurück zur Basis nehmen, ist es für die Spieler schwieriger herauszufinden, wo sich der Geist befindet.
  • 6. Starte die Suche nach dem Geist. Als sich der Geist versteckt, geht der Erzähler zurück zu den anderen Spielern und die Geschichte beginnt. Jeder folgt dem Erzähler.
  • Die Aufgabe des Erzählers besteht darin, die Gruppe durch den Spielbereich zu führen. Der Erzähler sollte nicht direkt zum Geist gehen.
  • 7. Gehen Sie um den Friedhof herum. Der Erzähler erzählt eine gruselige Geschichte, während er durch den Spielbereich geht.
  • Der Erzähler kann sich entscheiden, eine Geschichte ohne fremde Hilfe zu erzählen und die anderen Spieler langsam zum Geist zu führen. Aber es kann für alle lustiger und interaktiver sein, wenn der Erzähler die Spieler fragt, wohin sie gehen sollen. Und bildet dann eine Geschichte um die Entscheidungen der Spieler.
  • Der Erzähler kann die Geschichte mit etwas beginnen wie "Eine Gruppe tapferer Abenteurer machte sich auf die Suche nach einem Geist, der einen großen Schatz auf dem Friedhof bewachte.". Welchen Weg sind die Abenteurer zuerst gegangen?`
  • Dann können die anderen Spieler gemeinsam entscheiden, wo sie suchen wollen. Wenn alle zustimmen, wird der Erzähler die Spieler in diesen Bereich leiten. Wenn der Geist nicht da ist, kann der Erzähler die Geschichte mit etwas wie "Die Abenteurer kamen zu einem alten Grabstein" abschließen. Der Wind fing an zu heulen, aber als sie ihn untersuchten, fanden sie nichts.`Das wird die Spannung erhöhen. Der Erzähler kann sogar einen Hinweis hinzufügen, der den Spielern hilft, dem Geist näher zu kommen.
    8. Erreiche den Geist. Der Erzähler wird die Spieler schließlich zum Geist führen. Der Geist taucht dann auf und versucht, zwei Spieler anzutippen, bevor jemand die Heimatbasis erreicht.
  • Die beiden angezapften Personen werden in der nächsten Runde der Geist und der Erzähler sein. Beide Spieler werden sich einig werden, wer der Geist bzw. der Erzähler sein wird.
  • Alternativ können die Spieler entscheiden, dass die ersten beiden Spieler, die die Heimatbasis erreichen, der Geist und der Erzähler werden.
  • Wenn niemand angezapft wird, wird einvernehmlich ein Weg vereinbart, den nächsten Geist und Erzähler auszuwählen.
  • Tipps

    • In einer anderen Variante des Spiels, das Bleiben zu Hause die Hand des anderen stecken fest, während sie nach dem Geist suchen. Wenn der Geist gesehen wird, lässt ihr die Hände des anderen los und jeder rennt zurück zur Heimatbasis.
    • In einer anderen Variante des Spiels legt sich der Geist in einen Raum, der groß genug ist, damit alle Teilnehmer ihn leicht umkreisen können. Die Spieler umkreisen das Gespenst, während sie singen: "Ghost in the Friedhof, one o`clock". Geist auf dem Friedhof, zwei Uhr...` bis `Geister auf dem Friedhof, zwölf Uhr`, danach rufen die Spieler: `Geist ist los!`, und renne vor dem Geist davon, der aufspringt und versucht, jemanden anzutippen. Die erste Person, die vom Geist angetippt wird, wird im nächsten Spiel zum Geist.
    • Ghost in the Graveyard ist ein Spiel, das am besten gespielt wird, wenn es dunkel ist oder langsam dunkel wird.
    • Sie können sich auch in Gruppen aufteilen und nach mehreren Geistern gleichzeitig suchen, je nachdem, wie viele Spieler Sie haben. Wenn du ein Gespenst findest, schreie so laut du kannst: „GHOSTS IN THE FRIEDHOF“!` und renne so schnell du kannst zu deiner Heimatbasis zurück.
    • Eine andere Alternative besteht darin, den Geisterstart auf der Homebase zu haben, während sich die anderen Spieler auf dem Feld verstecken. Um dem Spiel eine humorvolle Wendung zu geben, können die Spieler dem Geist "Geschenke" bringen und eine Geschichte über etwas erfinden, das dem Geist zu Lebzeiten passiert ist. Die Geschenke können Spielzeug oder andere zufällige Gegenstände im Haus sein und als Dinge verwendet werden, die man zum Grab eines verstorbenen Verwandten mitnehmen könnte.
    • Der Geist kann in einigen Varianten des Spiels auch als "Hexe" oder "blutiger Killer" oder "Kein Geist um Mitternacht" bezeichnet werden.
    • Sie können Taschenlampen für jede gewünschte Spielvariante verwenden. Manchmal macht es ohne mehr Spaß, aber eine Taschenlampe kann dir helfen, Dinge besser zu sehen, wenn es wirklich dunkel ist.
    • Wenn kleine Kinder spielen, achten Sie darauf, die jüngeren Spieler nicht zu erschrecken.
    • Dieses Spiel wird am besten draußen gespielt, wenn es dunkel wird. Du kannst es aber auch tagsüber oder sogar drinnen spielen. Pass nur innen sehr auf, dass du nicht gegen Dinge stößt oder etwas zerbrichst.
    • Du könntest es so machen, dass alle nach dem Geist suchen, aber der Geist jagt alle gleichzeitig.

    Warnungen

    • Spiele dieses Spiel nicht auf einem echten Friedhof. Die Wahrscheinlichkeit, Grabsteine ​​zu beschädigen oder zu verschieben, ist sehr hoch. Nicht nur das, es ist respektlos gegenüber den Toten und denen, die noch immer die Gräber pflegen. Du kannst dich dabei auch auf den Gräbern verletzen.
    • Pass auf, dass du nicht zu laut schreist, weil andere Leute vielleicht versuchen zu schlafen.
    • Pass auf, dass du nicht auf Hindernisse stößt. Heben Sie besser Schläuche und Gartengeräte auf, bevor Sie spielen.
    • Sie müssen die Grenzen des Spielbereichs angeben, bevor Sie beginnen. Dies kann helfen, Streit zu vermeiden.
    • Holen Sie die Erlaubnis Ihrer Eltern ein, bevor Sie nach draußen gehen, besonders nach Einbruch der Dunkelheit.
    • Dieses Spiel ist möglicherweise nicht für ältere Menschen mit schwachem Herzen oder jüngere Kinder geeignet, die leicht Angst haben. Es kann sehr beängstigend sein, wenn der Geist auf dich zukommt.

    Оцените, пожалуйста статью