Canasta spielen

Canasta, das ist das spanische Wort für "Korb", ist ein Kartenspiel, das meist zu viert, manchmal aber auch zu zweit oder zu dritt gespielt wird. Es stammt aus Uruguay, wo es 1939 aus einer frühen Version von Rummikub . entstand. Es breitete sich dann in ganz Südamerika aus und gelangte schließlich in den 1950er Jahren über die Vereinigten Staaten nach Europa. Es gibt viele verschiedene Versionen des Spiels, aber im Folgenden beschreiben wir die Regeln von Canasta, wie es ursprünglich gespielt wurde.

Schritte

Methode 1 von 4: Grundregeln

Bildtitel Play Canasta Step 1
1. Sie müssen den Wert der Karten zu Beginn kennen. Um das Punktesystem zu verstehen, müssen Sie wissen, wie viele Punkte jede Karte wert ist. Die Anzahl der Punkte pro Karte ändert sich während des Spiels nicht.
  • Joker: 50 Punkte
  • Ass und Zwei: 20 Punkte
  • Acht, Neun, Zehn, Bube Dame und König: 10 Punkte
  • Vier, fünf, sechs und sieben: 5 Punkte
  • Schwarz drei: 5 Punkte
  • Der Wert der Gruppen, die Sie bilden, wird durch den Wert der Karten innerhalb der Gruppe bestimmt. Aber was genau ist eine Gruppe??
Bildtitel Play Canasta Step 2
2. Sie sollten versuchen, so viele Gruppen wie möglich zu bilden. EIN "Gruppe" ist eine Serie von mindestens 3 Karten derselben Farbe. Deine erste Gruppe oder die Gruppe, der du beitrittst "stellt sich heraus" muss mindestens 50 Punkte wert sein. Sobald Ihre erste Gruppe auf dem Tisch liegt, können Sie so viele Gruppen bilden, wie Sie möchten.
  • Es müssen mindestens zwei reguläre Karten in jeder Gruppe und maximal drei Joker oder Zweien vorhanden sein.
  • Joker und Zweier können den Wert jeder anderen Karte annehmen (außer einer Drei).
  • Eine Gruppe von 7 Karten heißt a "Canasta." Ein Canasta muss mindestens 4 natürliche Karten enthalten. Ein Canasta ohne Joker oder Zweier wird als reines oder volles Canasta bezeichnet.
  • Bildtitel Play Canasta Step 3
    3. Die drei sind interessant. Die roten Dreier sind eine Art Bonuskarten im Wert von jeweils 100 Punkten. Diese Punkte werden getrennt von den Gruppen gezählt. Wenn Sie eine rote Drei auf der Hand haben, müssen Sie diese zu Beginn Ihres ersten Zuges auf den Tisch legen und eine neue Karte aus dem Pot nehmen. Danach geht es ganz normal weiter, d.h. indem man eine Karte aus dem Pot oder der Aktie zieht. Wenn du zu Beginn deines Zuges eine rote Drei aus dem Pot nimmst, musst du sie auf den Tisch legen und eine neue Karte kaufen. Wenn Sie dies nicht tun, erhalten Sie oder Ihr Team 500 Strafpunkte.
  • Mit roten Dreien kann man keine Gruppe bilden.
  • Bildtitel Play Canasta Step 4
    4. Jetzt musst du wissen, wie man sich trennt. So beendest du das Spiel. Wenn Sie alle Ihre Karten auf den Tisch gelegt haben (und mindestens einen Canasta haben), bedeutet das, dass Sie ihn haben "Angelegenheiten." Wenn du mit einem Partner spielst, kannst du deinen Partner fragen, ob du dich trennen kannst. Wenn Ihr Partner "Neu" sagt, muss das Spiel weitergehen. Wenn dein Partner "ja" sagt, solltest du ausgehen.
  • Wenn Sie es auf einmal schaffen (das heißt, wenn Sie alle Ihre Karten auf einmal auf den Tisch legen können), heißt es a "geschlossene Hand." Das ist 200 Punkte wert, während Sie bei einer normalen Trennung nur 100 zusätzliche Punkte erhalten.
  • Methode 2 von 4: Das Spiel spielen

    Bildtitel Play Canasta Step 5
    1. Wähle einen Partner. Verteilen Sie Teams und bestimmen Sie, wer der Dealer wird. Verbreiten Sie die Karten verdeckt wie ein Fächer und lassen Sie alle vier Teilnehmer eine Karte ziehen. Die beiden Spieler, die die höchsten Karten gezogen haben, und die beiden Spieler, die die beiden niedrigsten Karten gezogen haben, bilden jeweils ein Team. Derjenige, der die höchste Karte zieht, ist der Dealer.
    Bildtitel Play Canasta Step 6
    2. Jeder Spieler bekommt 11 Karten. Canasta wird mit zwei Kartenspielen gespielt (beide mit Jokern). Die 64 verbleibenden Karten bilden den Pot.
    Bildtitel Play Canasta Step 7
    3. Nimm die oberste Karte vom Stapel und lege sie offen neben den Topf. Diese Karten bilden den Stapel, auf den die Spieler immer eine Karte weglegen müssen, also den Vorrat. Die Spieler können nun abwechselnd die oberste Karte aus dem Pot oder aus dem Vorrat ziehen. Wer die oberste Karte aus dem Vorrat nimmt, muss auch alle darunter liegenden Karten mitnehmen.
  • Während des Spiels siehst du immer Karten, die du gerne hättest. Sie sollten versuchen herauszufinden, ob es sich lohnt, den ganzen Stapel zu nehmen, nur wegen der wenigen interessanten Karten dazwischen.
  • Wenn ein Spieler eine schwarze Drei (Kreuz oder Pik) oder einen Joker oder zwei ablegt, kann der nächste Spieler den Stapel nicht nehmen (der Stapel ist dann "verstopft").
  • Bildtitel Play Canasta Step 8
    4. Canasta wird im Uhrzeigersinn gespielt. Wer an der Reihe ist, kauft entweder eine Karte aus dem Pot oder nimmt den Vorrat, versucht Karten zu einer bestehenden Gruppe hinzuzufügen oder eine neue zu bilden und wirft eine Karte ab (es sei denn, du hast nur noch eine übrig). Karte übrig und noch kein Canasta , denn dann kann es dir egal sein).
  • Wie bereits erwähnt, besteht eine Gruppe aus drei oder mehr Karten derselben Farbe (z. B. alle Könige, Buben oder Zehner usw.).). Eine Gruppe kann nicht mehr als drei Joker oder Zweier enthalten, und Joker oder Zweier können nicht alleine eine Gruppe bilden. Eine Gruppe von sieben oder mehr Karten ist ein Canasta; jedes Team muss mindestens einen Canasta haben, bevor die Spieler des Teams alle ihre Karten verloren haben (Auflösung).
  • Rote Dreier (Herz- oder Karo-Drei) können nicht in einer Gruppe platziert werden und schwarze Dreier (Pik oder Kreuz-Drei) können nur dann eine Gruppe bilden, wenn der Spieler sich im selben Zug von ihnen trennen kann.
  • Du kannst nur Karten mit deinen eigenen Gruppen platzieren, nicht mit den Gruppen deiner Gegner.
  • Anstatt eine Karte zu kaufen, kann man auch zu den Stöcken greifen, aber nur wenn du in derselben Runde noch die oberste Karte des Vorrats in einer bestehenden oder neuen Gruppe verwenden kannst. Wenn du noch keine Gruppe gebildet hast, darfst du nur mit zwei gleichen Karten auf der Hand die oberste Karte vom Vorrat nehmen. Wenn Sie bereits eine Gruppe erstellt haben, können Sie dies auch mit einer gleichen Karte und einem oder zwei Jokern auf der Hand tun.
  • Wenn Sie nicht möchten, dass der Spieler nach Ihnen das Deck nimmt, können Sie das Deck blockieren, indem Sie am Ende Ihres Zuges eine schwarze Drei, einen Joker oder eine Zwei ablegen. Bei einer schwarzen Drei ist das Deck für den nächsten Spieler gesperrt. Bei einem Joker oder einer Zwei bleibt das Deck für alle gesperrt, bis es jemand mit zwei gleichen Karten auf der Hand nehmen kann.
  • Sie dürfen den Vorrat nicht nehmen, wenn Sie nur noch eine Karte auf der Hand haben und der Vorrat nur eine Karte ist.
  • Bildtitel Play Canasta Step 9
    5. Vergessen Sie nicht, den Gesamtwert der ersten Gruppe zu zählen, die jedes Team am Ende hat. Wie bereits erwähnt, ist jede Karte eine bestimmte Anzahl von Punkten wert und der Mindestwert der ersten Gruppe beträgt 50 Punkte. Je höher die Punktzahl pro Karte ist, desto höher ist auch der Wert der Gruppe.
  • Wenn ein Team insgesamt zwischen 0 und 1495 Punkte erzielt hat, muss die erste Gruppe dieses Teams mindestens 50 Punkte wert sein. Wenn ihre Gesamtpunktzahl zwischen 1500 und 2995 liegt, muss ihre erste Gruppe mindestens 90 Punkte wert sein. Wenn sie insgesamt 3000 Punkte erreicht haben, muss ihre erste Gruppe mindestens 120 Punkte wert sein. (Aber wenn das Team eine negative Punktzahl erzielt hat, wird die Mindestpunktzahl auf 15 . reduziert.) Nur die oberste Karte des Vorrats, wenn sie die erste Gruppe bildet, kann für die Mindestpunktzahl zählen. Solange ein Team mit oder ohne die oberste Karte des Decks nicht die erste Gruppe mit der erforderlichen Mindestpunktzahl bilden kann, darf keiner der Spieler des Teams das Deck nehmen.
  • Bildtitel Play Canasta Step 10
    6. Wenn der Pot aufgebraucht ist, wird das Spiel so lange fortgesetzt, bis jemand die oberste Karte vom Vorrat nimmt und in eine neue oder bereits gebildete Gruppe legt. In dieser Phase des Spiels ist es erforderlich, einer bereits gebildeten Gruppe beizutreten (keine neue Gruppe zu erstellen). Hinweis: Wer nur eine Karte hat, kann nie ein Deck mit nur einer Karte nehmen, außer in diesem Fall, denn jetzt ist es Pflicht.
  • Wenn die letzte Karte im Pot eine rote Drei ist, endet das Spiel. Der Spieler, der diese zieht, darf immer noch Sets bilden oder Karten platzieren, darf aber keine Karte ablegen und erhält keinen Austrittsbonus.
  • Bildtitel Play Canasta Step 11
    7. Punkte werden mit allen Karten auf dem Tisch erzielt. Jedes Team erhält Punkte für die Karten der gebildeten Gruppen. Punkte gibt es auch für rote Dreier, für das Bilden von Canastas und für das Aufbrechen. Die Punkte werden zu den in den vorherigen Runden erzielten Ergebnissen addiert.
  • Für jeden Canasta ohne Joker oder Zweier (ein reiner Canasta) werden 500 Extrapunkte vergeben. Für einen Canasta mit Jokern oder Zweien (ein gemischter Canasta) bekommst du 300 Punkte.
  • Wenn Sie aufgeben, indem Sie alle Ihre Karten auf einmal auf den Tisch legen (dies wird auch als geschlossene Hand bezeichnet), erhalten Sie 200 zusätzliche Punkte. Wenn du dich auflöst, aber in früheren Zügen bereits Gruppen gebildet hast, bekommst du dafür 100 Punkte.
  • Jede rote Drei ist 100 Punkte wert; Wenn ein Team alle vier roten Dreier hat, erhält dieses Team 800 Punkte. Wenn das Team jedoch rote Dreier hat, aber keine Gruppen gebildet hat, erhält das Team 100 Strafpunkte für jede rote Drei und 800 Strafpunkte für vier rote Würfel.
  • Der Gesamtwert aller von einem Team hinterlassenen Karten in Händen hat wird aus den Gesamtpunkten dieser Mannschaft gebildet abgezogen.
  • Bildtitel Play Canasta Step 12
    8. Beachten Sie, ob eines der Teams bereits 5000 Punkte erzielt hat. Das erste Team, das 5000 Punkte erreicht, gewinnt. Hat keines der Teams diese Zahl erreicht, werden die Karten gemischt und die ersten 6 Schritte wiederholt.

    Methode 3 von 4: Canasta mit zwei oder drei Teilnehmern

    Bildtitel Play Canasta Step 13
    1. Wenn Canasta zu zweit gespielt wird, erhält jeder Spieler 15 Karten. Ansonsten wird das Spiel bis auf ein paar Unterschiede wie bei vier Teilnehmern geschrieben:
    • Beim Kauf des Pots kauft ein Spieler zwei Karten, wirft jedoch nur eine ab.
    • Bevor du dich trennen kannst, musst du zwei Canastas haben.
    Bildtitel Play Canasta Step 14
    2. Bei Canasta für drei Spieler erhält jeder Spieler 13 Karten. Canasta für drei Spieler kann nach den gleichen Regeln wie Canasta für vier Spieler oder mit den oben beschriebenen Anpassungen für zwei Spieler gespielt werden.
    Bildtitel Play Canasta Step 15
    3. Die Stapel werden wie beim Viererspiel gebildet, außer dass jeder Spieler immer zwei Karten aus dem Pot kauft und eine ablegt, genau wie beim Canasta für zwei Spieler. Der Spieler, der zuerst den Stock nimmt, wer auch immer das ist, spielt alleine gegen die anderen beiden Spieler, die als Team spielen, bis die Runde vorbei ist. Wenn niemand den Stock nehmen kann, werden die Punkte jedes Spielers separat gezählt. Wenn ein Spieler unterbricht, bevor jemand den Schläger nimmt, spielt dieser Spieler alleine weiter, während die anderen beiden Spieler als Team weitermachen.
  • Der allein spielende Spieler erhält nur seine eigene Gesamtpunktzahl. Die Teammitglieder erhalten sowohl Punkte für alle im Team gebildeten Gruppen bzw. Canastas als auch für alle roten Dreier, die sie als Team gesammelt haben, wenn mindestens einer der Partner eine oder mehrere Gruppen gebildet hat.
  • Bildtitel Play Canasta Step 16
    4. Der erste Spieler, der 7500 Punkte erreicht, gewinnt. Um sich aufzulösen, musst du mindestens zwei Canastas gebildet haben. Wenn einer der Spieler die ganze Zeit gewinnt, können Sie die anderen Spieler behindern.

    Methode 4 von 4: Strategie

    Bildtitel Play Canasta Step 17
    1. Behalte den Stick im Auge. Es ist wichtig, dass Sie wissen, welche und wie viele Karten sich darin befinden, um zu wissen, wann Sie den Bestand ziehen sollten und wann Ihr Gegner dies tun könnte. Im Laufe des Spiels erfährst du, welche Karten sie haben wollen – und wenn du wegwirfst, was sie wollen, werden sie sicher reagieren.
    • Wenn das Deck voller Karten ist, die nur wenige Punkte wert sind, lohnt es sich möglicherweise nicht, sie zu nehmen. Auf Dauer sind diese Karten so wenig wert, dass man sie besser liegen lässt.
    • Sie können versuchen, Ihren Gegner zu „zwingen“, den Stapel zu nehmen. Wenn Sie eine Karte haben, auf die Ihr Gegner wartet, werfen Sie sie weg. Wird er oder sie der Versuchung widerstehen können, den ganzen Stapel billiger Karten zu nehmen?? Wahrscheinlich nicht.
    Bildtitel Play Canasta Step 18
    2. Behalte deine Joker und Zweiennur eine kleine Weile Fest. Das sind sehr nützliche Karten – die viel wert sind. Aber wenn das Ende des Spiels naht, ist es besser, sie nicht mehr in der Hand zu haben. Wenn man sie nicht auf den Tisch legt, sind sie auch viel wert Negativ Satz. Und du kannst dich selbst treten, wenn du sie hättest niederlegen können.
  • Wenn Sie denken, dass Ihr Gegner kurz vor dem Auseinanderbrechen steht (oder wenn der Pot zur Neige geht und Sie entschieden haben, dass das Spiel vorbei ist), versuchen Sie, Ihre Karten loszuwerden. Tu lieber jetzt, was du kannst, anstatt am Ende Hunderte von Strafpunkten zu haben. Das ist natürlich einer der Gründe, warum es so gut ist, wenn man auf einmal damit Schluss machen kann.
  • Bildtitel Play Canasta Step 19
    3. Versuchen Sie nicht, alle Ihre Gruppen so schnell wie möglich auf den Tisch zu legen. Es kann gut sein, dass Sie stolz auf Ihre schönen Karten sind und zeigen möchten, wie viele Punkte Sie bereits gesammelt haben, aber das ist nicht die beste Strategie. Indem Sie Ihre Karten auf den Tisch legen, lassen Sie sich buchstäblich in die Karte schauen - Sie geben Ihren Gegnern mehr Möglichkeiten, es Ihnen schwer zu machen, indem Sie die Karten halten, die Sie brauchen. Und auch hier ist ein Überraschungsangriff immer die beste Option mit Canasta.
  • Deshalb lieber nicht zu schnell Joker und Zweier hinlegen, wenn es noch nicht wirklich nötig ist. Warte lieber noch ein bisschen. Die Chancen stehen gut, dass andere Spieler Karten ablegen, die Sie brauchen, damit Sie Ihre Joker und Zweien zu einem anderen Zeitpunkt verwenden können.
  • Bildtitel Play Canasta Step 20
    4. Wenn dein Gegner gerade das "Haufen hat gepackt," versuche so schnell wie möglich raus zu kommen. Aus irgendeinem Grund hat er oder sie gerade dieses Deck genommen und hat jetzt 25 Karten auf der Hand. Genial. Jetzt ist die Zeit zum Handeln. Mit all diesen Punkten in den Händen deines Gegners werden alle Punkte, die du nicht auf dem Tisch hast, sowieso wertlos.
  • Solange du mindestens einen Canasta hast, geht es dir gut. Und wenn nicht, leider – das ist keine Option. Sie müssen sowieso einen Canasta haben, bevor Sie sich trennen können (oder in dem Moment, in dem Sie sich trennen).
  • Tipps

    • Es gibt viele verschiedene Versionen von Canasta. Die meisten Versionen sind nach der Region benannt, aus der sie stammen, wie Bolivien, Oklahoma oder das brasilianische Canasta. In vielen dieser Versionen können Sie auch Gruppen aufeinanderfolgender Karten oder Straßen bilden (z. B. 4-5-6 usw.).) der gleichen Art. Eine Serie von sieben Karten wird manchmal als a . bezeichnet "Samba" genannt.

    Notwendigkeiten

    • 2-4 Spieler
    • Zwei Decks, inklusive der Joker (für bestimmte Versionen, bei denen Sie auch aufeinanderfolgende Sequenzen (Straßen) bilden können, werden drei Decks benötigt)
    • Notizblock und Stifte, um den Überblick zu behalten

    Оцените, пожалуйста статью