

Pflanzen nehmen Wasser auf Strom fließt durch Wasser und tötet alles darin


Feuer schmilzt Eis. Eis ist schwach gegen stärkeres Material (Stein, Stahl, der Schlag eines Kämpfers). 
Wenn Sie sich nur auf reine Macht verlassen, kann Sie jemand anderes leicht überlisten (Psychic). Ein Kämpfer kann kein fliegendes Ziel treffen, während ein Vogel den Zeitpunkt des Zuschlagens wählen kann (Fliegen). Fee repräsentiert die Naturgewalten und das Altern hat die schädlichsten Auswirkungen auf die Fähigkeiten eines Kämpfers (Fee). 
Die Erde nimmt das Gift auf. Während der Körper vergiftet werden kann, ist der Geist etwas Metaphysisches und hat die Oberhand über Gift. 




Fels ist schwach gegen Dinge, die auch im wirklichen Leben Steine oder Felsen zerstören (Wasser, Gras, Boden). Fels ist schwach gegen stärkere Materialien (Stahl, der Schlag eines Kämpfers). 

Drachen sind so mächtig, dass sie nur schwach gegen sich selbst und die Naturgewalten sind (vertreten durch Fairy). Letzteres soll zeigen, dass selbst die mächtigsten Kreaturen von der Natur abhängig sind. Drachen werden normalerweise als Reptilien angesehen und die meisten Reptilien können nicht mit Kälte (Eis) umgehen – deshalb ist der Drache schwach gegen Eis. Drachen hingegen sind dafür bekannt, Feuer und Wasser zu spucken, Blitze zu beschwören und Pflanzen anzugreifen, damit sie Angriffen aus Feuer, Wasser, Elektrizität und Gras widerstehen können. Stahl wird zuerst aus dem Boden gewonnen, dann durch Feuer geschmolzen und schließlich durch physische Kraft geformt (Kampf). Stahl ist jedoch schwach gegen den Schlag eines Kämpfers. 
Dark ist schwach gegen Fighting, da Dark für hinterhältige schmutzige Tricks steht, während Fighting für edle, disziplinierte Technik steht. Im Wesentlichen ist dies der Kampf des Guten gegen das Böse. Dies ist der gleiche Grund, warum dieser Typ gegenüber dem Feen-Typ schwach ist. Dunkel ist auch schwach gegen den Käfertyp, da Insekten im Allgemeinen in der Dunkelheit gedeihen. 
Teil 3 ab 4: Den Widerstand eines Typs verstehen
Der Flugtyp ist schwach gegen Dinge, die fliegenden Kreaturen Verletzungen zufügen. Ein Blitz (Elektrisch), ein Schneesturm (Ice) oder eine Felslawine (Rock) können beispielsweise einen Vogel hart treffen, und daher ist Fliegen gegen diese drei Typen schwach.







ab 4: Andere Faktoren verwenden

xRessource Nutze diesen Bonus wann immer du kannst, da er einen großen Unterschied in deinen Kämpfen machen kann.


xQuelleTippsWarnungen
Lernen sie die schwächen der pokémon-typisierung
Pokémon-Typen haben einen erheblichen Einfluss auf die Kämpfe, in denen du sie verwendest. Ihre Stärken und Schwächen können ein Pokémon völlig nutzlos oder ein anderes akkurat machen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, sich daran zu erinnern, was was ist, finden Sie hier einige Hilfestellungen, um sich an Stärken und Schwächen zu erinnern, sowie einige Erklärungen zu den verschiedenen Typen, damit Sie sie noch besser einprägen können.
Schritte
Teil 1 von 4: Sich an die Stärken erinnern

1. Verwenden Sie diese Gedächtnistechnik. Dieses Gedicht wird Ihnen helfen, sich an alle Stärken und Schwächen zu erinnern, wenn Sie es auswendig lernen. Wenn Sie die Aufgabe haben, ein Gedicht für die Schule auswendig zu lernen, können Sie dies auch verwenden! Dieses Gedicht kann für Pokémon X/Y . verwendet werden. 
- Normale Angriffe wie normal, wo immer du kämpfst.
- Gras, Eis, Käfer und Stahl brennen im Feuer des Feuers.
- Wasser löscht Feuer, Stein und sogar Boden erlischt.
- Alles was fliegt und schwimmt wird durch Electrics Sound geschwächt.
- Flying pickt Grass and Bug an und schiebt dann Fighting beiseite,
- Während Grass, Psychic und Dark für Bugs Land am besten geeignet sind!
- Gras nimmt Wasser auf und bricht Boden- und Steinschlag.
- Feuer, Eis, Fliegen und Käfer sind schwach gegen Rocks harten Schlag.
- Eis friert Erde und Luft ein und hält Dragons Kiefer geschlossen,
- Während Drache mit beeindruckenden Pfoten gegen Drache kämpft.
- Kämpfe sind stärker als Normal und Eis und werden Rock, Dark und Steel sprengen.
- Gift lässt Fee, Gras und Käfer umfallen.
- Geist erschreckt Hellseher, er kann ihm nicht entkommen.
- Stahl jagt Fee, Eis und Felsen in den Bäumen.
- Boden lässt Electric, Rock, Poison Fire und Steel erzittern.
- Psychische Kräfte kämpfen und Gift zur Kapitulation.
- Dark verscheucht Psychic und erinnert an Ghost.
- Gegen Fighting, Dragon and Dark wird Fairy mit Sicherheit gewinnen.
- Du hast jetzt die Schwächen aller Pokémon-Typen kennengelernt.
- So können Sie jetzt an Wettkämpfen teilnehmen, ohne zuerst nach Typen suchen zu müssen!
Teil 2 von 4: Schwächen beim Tippen verstehen

1. Die Schwächen des Feuers verstehen: Wasser, Boden, Fels.
- Feuer kann gelöscht werden, indem Wasser, Sand oder Steine darauf geworfen werden.

2. Die Schwächen von Wasser verstehen: Elektrisch, Gras.

3. Verstehen Sie die Schwächen von Electric: Boden.
Die Erde absorbiert Strom.

4. Die Schwächen von Grass verstehen: Feuer, Eis, Käfer, Fliegen, Gift.
Welche Dinge können einer Pflanze schaden?? Pflanzen sind schwach gegen extremes Wetter (Feuer, Eis), Insekten und Vögel, die sie fressen und vergiften.

5. Verstehen Sie die Schwächen von Ice: Feuer, Fels, Stahl, Kämpfen.

6. Die Schwächen des Kampfes verstehen: Hellseher, Fliegend, Fee.

7. Die Schwächen von Gift verstehen: Boden, Hellseher.

8. Die Schwächen von Ground verstehen: Gras, Wasser, Eis.
Boden ist schwach gegen Dinge, die Risse im Boden verursachen (Pflanzenwurzeln, Überwässerung oder Einfrieren).

9. Die Schwächen des Fliegens verstehen: Elektro, Rock, Eis.
Fliegen ist schwach gegen Dinge, die fliegenden Kreaturen Verletzungen zufügen. Ein Vogel kann von einem Blitz (Electric), einem Schneesturm (Ice) und einer Felslawine (Rock) getroffen werden.

10. Die Schwächen der Hellseher verstehen: Käfer, Dunkel, Geist.
Hellseher ist schwach gegen Dinge, vor denen Sie vielleicht Angst haben, wie Insekten, die Dunkelheit oder Geister (Bugs, Dark und Ghosts).

11. Verstehen Sie die Schwächen von Bug: Fliegen, Feuer, Rock.
Bug ist schwach gegen Dinge, die im wirklichen Leben Insekten töten können, wie Vögel, Feuer und Felsen.

12. Die Schwächen von Rock verstehen: Wasser, Gras, Boden, Stahl, Kampf.

13. Verstehe die Schwächen von Ghost: Dunkler Geist.
Geister verwenden Tricks, die den meisten Lebewesen fremd sind. Böse Mächte (Dunkel) und Geister selbst kennen diese Tricks. Deshalb ist der Ghost-Typ schwach gegen Dark und sich selbst.

14. Verstehe die Schwächen von Dragon: Drache, Fee, Eis.
fünfzehn. Verstehen Sie die Schwächen von Steel: Feuer, Kampf, Boden.

16. Verstehe Darks Schwächen: Kämpfen, Fee, Bug.

17. Verstehe die Schwächen von Fairy: Stahl, Gift.
Feen repräsentieren Naturgewalten. Allerdings ist Stahl eine unnatürliche Schöpfung des Menschen und daher schwach gegenüber dieser Art. Der Feentyp ist auch schwach gegen Gift, denn Gifte verschmutzen die Natur.
18. Verstehen Sie die Schwächen von Normal: Kampf.
Ein normaler Mensch wird wahrscheinlich gegen einen ausgebildeten Kämpfer verlieren.
Teil 3 ab 4: Den Widerstand eines Typs verstehen
1. Verstehe die Resistenz gegen Angriffe vom Typ Feuer: Wasser, Boden, Felsen, Drache und Feuer. - Feuer kann kein Wasser, Erde oder Steine verbrennen, daher ist es schwach gegen diese Typen.
- Es ist schwach gegen andere Feuer-Pokémon und Drachen (denken Sie daran, dass Drachen Feuer speien, also weitgehend immun dagegen sind!).
2. Verstehe die Resistenz gegen Angriffe vom Typ Wasser: Elektro, Gras und Drache.Elektrizität sucht Wasser und Gras absorbiert Wasser, daher ist Wasser gegen diese Typen schwach. Wasser hat keine Wirkung gegen Drachenarten.
3. Verstehe den Widerstand gegen Angriffe vom Typ Elektro: Elektro, Gras und Drache.Der elektrische Typ ist schwach für sich selbst (wie viele Typen, aber nicht alle). Sie sind auch schwach gegen den Grastyp. Kaum zu glauben, aber stellen Sie sich eine Pflanze vor, die sehr robust ist. Nichts stört sie, und ein bisschen Kraft schadet dieser mächtigen Pflanze sicher nicht. Und schließlich ist der Elektro-Typ schwach gegen den Drachen-Typ.
4. Verstehen Sie die Resistenz gegen Angriffe vom Typ Gras: Feuer, Gras, Gift, Fliegen, Käfer und Drache.Wogegen Pflanzen sich oft nicht wehren können? Sie werden durch Feuer verbrannt, sterben an Gift und werden von Insekten gefressen. Erinnere dich einfach an die natürlichen Feinde einer Pflanze und du bist auf halbem Weg. Pflanzen sind schwach gegen Fliegen, Käfer und Drachen, da Fliegen, Käfer und einige Drachenarten den Himmel beherrschen, aber die Pflanzen müssen fest an ihrem Platz bleiben. Grasart ist nicht gut im Kampf gegen andere Grasarten. Um sich daran zu erinnern, stellen Sie sich zwei Bäume vor, die versuchen, sich gegenseitig zu drängeln. Sie haben jedoch eine ähnliche Rinde und können nicht erkennen, ob sie sich selbst oder den anderen Baum bekämpfen, und wachsen schließlich einfach umeinander herum und behindern sich zwischenzeitlich.
5. Verstehen Sie die Resistenz gegen Angriffe vom Typ Eis: Feuer, Wasser, Eis und Stahl.Eis schmilzt leicht durch Feuer, und obwohl Wasser nicht so heiß ist wie Feuer, ist es wärmer als Eis und das Eis schmilzt auch. Denken Sie daran, wie im Sommer Eiswürfel in Ihrem Getränk schmelzen und es schwächer schmecken lassen. Eis mag hart sein, aber es ist leicht zu brechen. Erinnerst du dich an den Anfang von Frozen, wo die Männer das Eis weghacken?? Eis kann Stahlwerkzeugen nicht gewachsen sein. Eis ist gegen andere Eisarten nicht wirksam, da es nicht wirklich etwas kann. Es kann Eis einfrieren, weil es bereits gefroren ist, und es kann das Eis auch nicht schmelzen.
6. Verstehe den Widerstand gegen Angriffe vom Typ Kampf: Gift, Fliegen, Hellseher und Käfer.Stellen Sie sich starke Kämpfer vor, die schnell Angst bekommen. Deshalb sind sie schwach gegen Geistertypen – sie bekommen Angst! Kämpfer sind wirklich fit, ihr Blut zirkuliert also schneller. Dies ist nützlich für den Kampf, aber wenn sie vergiftet sind, breitet sich das Gift sehr schnell durch ihren Körper aus. Sie müssen also mit dem Gifttyp vorsichtig sein, sonst könnten sie gestochen werden! Wenn ein anderes Pokémon zu klein oder zu schnell ist, um es zu treffen, erleiden sie nicht viel Schaden. Aus diesem Grund ist der Fighting-Typ nicht effektiv gegen den Flying- oder Bug-Typ – diese Typen sind zu leicht, klein oder schnell, um leicht getroffen zu werden. In einem Kampf zwischen Gehirn und Muskel, wer gewinnt?? Die Muskelkraft kann zwar die Gehirnleistung besiegen, aber irgendwann wird das Gehirn eine kluge Strategie entwickeln, um zu gewinnen. Aus diesem Grund sind kämpfende Typen schwach gegenüber psychischen Typen – sie sind leicht zu täuschen, weil sie sich auf ihre rohe Stärke verlassen.
7. Verstehe die Resistenz gegen Angriffe vom Typ Gift: Gift, Ground, Rock und Ghost.Gift ist gegen Boden und Fels nicht wirksam, da das Gift Steine und harten Boden nicht durchdringen kann. Wussten Sie, dass Schlangen dem Gift anderer Schlangen widerstehen können?? Deshalb sind Gifte gegen andere Gifte wirkungslos – sie müssen es sein, sonst würde ihr eigenes Gift sie verletzen. Gift wirkt, indem es in den Körper eines Pokémon sickert. Aber wie kann das Gift wirken, wenn das Pokémon keinen physischen Körper hat?? Deshalb sind diese Typen gegen den Ghost-Typ wirkungslos – es gibt nichts zu vergiften.
8. Verstehe den Widerstand gegen Angriffe vom Typ Boden: Gras und Käfer.Der Grass-Typ ist fest im Boden verwurzelt, sodass Dinge wie Erdbeben nicht so viel Schaden anrichten können wie gegen andere Pokémon. Käfertypen verbringen viel Zeit auf dem Boden, also sind sie daran gewöhnt. Deshalb sind Bodenarten gegen sie nicht so wirksam.
9. Verstehen Sie die Widerstandsfähigkeit gegen Angriffe gegen den Flugtyp: Elektro, Rock und Stahl.
Der Flugtyp ist schwach gegen Dinge, die fliegenden Kreaturen Verletzungen zufügen. Ein Blitz (Elektrisch), ein Schneesturm (Ice) oder eine Felslawine (Rock) können beispielsweise einen Vogel hart treffen, und daher ist Fliegen gegen diese drei Typen schwach.
- Feuer kann kein Wasser, Erde oder Steine verbrennen, daher ist es schwach gegen diese Typen.
- Es ist schwach gegen andere Feuer-Pokémon und Drachen (denken Sie daran, dass Drachen Feuer speien, also weitgehend immun dagegen sind!).


3. Verstehe den Widerstand gegen Angriffe vom Typ Elektro: Elektro, Gras und Drache.

4. Verstehen Sie die Resistenz gegen Angriffe vom Typ Gras: Feuer, Gras, Gift, Fliegen, Käfer und Drache.

5. Verstehen Sie die Resistenz gegen Angriffe vom Typ Eis: Feuer, Wasser, Eis und Stahl.

6. Verstehe den Widerstand gegen Angriffe vom Typ Kampf: Gift, Fliegen, Hellseher und Käfer.

7. Verstehe die Resistenz gegen Angriffe vom Typ Gift: Gift, Ground, Rock und Ghost.

8. Verstehe den Widerstand gegen Angriffe vom Typ Boden: Gras und Käfer.

9. Verstehen Sie die Widerstandsfähigkeit gegen Angriffe gegen den Flugtyp: Elektro, Rock und Stahl.

10. Verstehe die Resistenz gegen Angriffe vom Typ Psi-Angriffe. Hellseher ist schwach gegen Dinge, vor denen du vielleicht Angst hast, wie Insekten, die Dunkelheit und Geister. Dies ist eine der leichter zu merkenden Schwächen in den Spielen.

11. Verstehen Sie die Resistenz gegen Angriffe vom Typ Käfer. Bug ist schwach gegen Dinge, die im wirklichen Leben für Insekten tödlich sind, wie Vögel, Feuer und Steine (Vogel, Feuer und Felsen).

12. Verstehe den Widerstand gegen Angriffe vom Typ Gestein. Stein ist schwach gegen Dinge, die im wirklichen Leben Stein und Stein brechen können (Wasser, Gras, Kampf, Boden und Stahl).

13. Widerstand gegen Geisterangriffe verstehen. Geister verwenden Tricks, die den meisten Lebewesen fremd sind. Böse Mächte (Dunkel) und Geister selbst kennen diese Tricks. Deshalb ist Ghost schwach gegen Dark und seinen eigenen Typ.

14. Verstehe den Widerstand gegen Angriffe vom Typ Drache. Drachen sind so mächtig, dass sie nur schwach gegen sich selbst und die Naturgewalten sind (vertreten durch Fairy). Letzteres soll zeigen, dass selbst die mächtigsten Kreaturen von der Natur abhängig sind. Drachen werden normalerweise als Reptilien angesehen und die meisten Reptilien kommen mit Kälte (Eis) nicht zurecht, daher ist der Drachentyp schwach gegen Eis.

fünfzehn. Verstehen Sie die Widerstandsfähigkeit gegen Angriffe vom Typ Stahl. Stahl ist schwach gegen Feuer und physische Stärke (Kampf), wodurch er sich beispielsweise verformen kann. Es ist auch schwach gegen Erde, die das Metallerz enthält.

16. Verstehen Sie die Resistenz gegen Angriffe vom Typ Dunkel. Dark ist schwach gegen den Fighting-Typ, da Dark hinterhältige, gemeine Tricks verwendet, während Fighting für edle, disziplinierte Technik steht. Im Grunde ist es der Kampf zwischen Gut und Böse. Aus dem gleichen Grund ist dieser Typ schwach gegen Fairy. Dunkel ist auch schwach gegen den Käfertyp, da Insekten im Allgemeinen in der Dunkelheit gedeihen.

17. Verstehen Sie die Angriffsresistenz gegen den Angriffstyp der Fee. Feen repräsentieren Naturgewalten. Stahl ist jedoch eine unnatürliche Schöpfung des Menschen und daher schwach gegen den Feentyp. Fee ist auch schwach gegen Gift, denn Gift verunreinigt die Natur.
Teil 4

1. Wirkung nicht vergessen. Es gibt Pokémon-Typen, die im Vergleich zu anderen Pokémon-Typen völlig wirkungslos sind. Es gibt nur wenige und sie sind recht einfach zu verstehen (Normal und Ghost können sich einfach nicht bekämpfen, Ground kann Flying einfach nicht erreichen usw.).), aber du solltest sie unbedingt im Hinterkopf behalten. Du willst nicht überrascht sein, wenn dein Angriff nicht funktioniert!

2. Profitieren Sie von Boni für Angriffe desselben Typs. Wenn ein Pokémon einen Angriff verwendet, der mindestens einem seiner Typen entspricht, wird die Angriffsstärke um 50 % erhöht. Zum Beispiel: ein Steel (Stahl)-Pokémon wie Aron mit einem Angriff wie Metal Claw.

3. Berücksichtigen Sie die Wetterbedingungen. Auch das Wetter kann die Effektivität deiner Pokémon im Kampf beeinflussen. Zum Beispiel verstärkt intensives Sonnenlicht dein Feuer-Pokémon, während die Angriffskraft deines Wasser-Pokémon verringert wird.

4. Erwerben Sie besondere Fähigkeiten. Bestimmte Fähigkeiten können je nach Typ deinen Pokémon auch im Kampf helfen oder schaden. Schweben zum Beispiel macht Bodenangriffe nutzlos. Achte darauf, dass deine Fähigkeiten deinen Pokémon helfen und halte Ausschau nach anderen Pokémon, die ihre Fähigkeiten gegen dich einsetzen. Wenn dein Pokémon-Typ schwach gegen seine Fähigkeiten ist, verschwinde von hier!

5. Holen Sie sich spezielle Artikel. Es gibt Heldengegenstände, die die Stärke eines Angriffs erhöhen können, aber jeder Pokémon-Typ hat auch einen Gegenstand, der die Stärke seiner Angriffe erhöhen kann, wenn er gehalten oder verwendet wird. Zum Beispiel kann der Schwarze Gürtel die Effektivität eines Kampf-Pokémons erhöhen.
- Je mehr du spielst, desto leichter kannst du dir die Stärken und Schwächen der Typen merken. Rechtzeitig kommst du an!
- Wenn Sie sich an etwas erinnern möchten, ist es wirklich hilfreich, sich an ein visuelles Szenario zu erinnern. Worte vergisst man leicht, aber wenn man erkennt, dass zum Beispiel Drachen Feuer speien und deshalb Feuer diesem Typ nicht so sehr schadet, dann hat man kein Problem damit, sich an die Stärken und Schwächen jedes Typs zu erinnern.
- Drache und Geist sind die einzigen Typen, die gegen ihren eigenen Typ schwach/stark sind.
- Stellen Sie sich Feuer, Wasser und Gras (die Anfangstypen) als Stein, Papier und Schere vor. Stein bricht Schere, Schere schneidet Papier und Papier bedeckt Stein.
- Seien Sie vorsichtig, wenn Sie supereffektive Pokémon gegen Pokémon einsetzen, die Sie fangen möchten. Du könntest einen KO auf einen Schlag realisieren!
- Wenn in einem Kampf etwas schief zu laufen scheint, pausiere und schlage es nach! vielleicht verwendest du den falschen typ.
"Lernen sie die schwächen der pokémon-typisierung"
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