




Ein farbiges Quadrat: Bewege deinen Bauern auf das erste farbige Quadrat auf dem Brett, das dieselbe Farbe hat wie das Quadrat auf der Karte, die du gezogen hast. Zweifarbige Quadrate: Bewege deinen Bauern auf das zweite farbige Quadrat auf dem Brett, das dieselbe Farbe hat wie die Quadrate auf der gezogenen Karte. Bild: Bewegen Sie Ihren Bauern vorwärts ODER rückwärts auf das Feld mit dem Bild, das dem Bild auf der gezogenen Karte entspricht. 
Die kurze Route auf dem Rainbow Trail ist orange und die auf dem Gumdrop Pass ist gelb. Wenn Sie an einem dieser Orte landen, können Sie dem kürzeren Weg nach oben folgen, bis zu der Kiste, in der es endet. Du musst genau auf dem richtigen Feld landen, um die kürzere Route nutzen zu können. Sie dürfen keine kurze Route benutzen, wenn Sie nur vorbeikommen.



Süßigkeitenland spielen
Candy Land ist seit Generationen eines der ersten Brettspiele, die Jungen und Mädchen machen. Das Spiel hat ein Farbthema und es gibt nichts zu lesen, was es zu einem guten Spiel für kleine Kinder macht. Die Regeln sind einfach und leicht zu erlernen, aber Sie können auch kleinere Variationen der Regeln verwenden, um das Spiel einfacher oder schwieriger zu gestalten.
Schritte
Teil 1 von 2: Das Spiel einrichten

1. Mach das Board fertig. Um das Candy Land Board vorzubereiten, musst du es zuerst aufklappen und auf deine Spielfläche legen. Stellen Sie sicher, dass Sie das Board an einem Ort platzieren, an dem es jeder erreichen kann. Ein großer Tisch oder Boden mit Teppich sind gute Spielflächen.

2. Mischen Sie die Karten und legen Sie sie zu einem Stapel zusammen. Stellen Sie sicher, dass alle Karten verdeckt auf dem Stapel liegen, damit niemand sehen kann, was sie oben vom Stapel nehmen werden. Lege die Karten so ab, dass alle Spieler sie erreichen können.

3. Die Lebkuchenfiguren auf das Startfeld setzen. Es gibt vier „Lebkuchen“-Bauern im Spiel. Jeder Spieler muss eine dieser Lebkuchenfiguren auswählen und auf das Startfeld des Süßigkeitenland-Spielplans legen.

4. Lass den jüngsten Spieler starten. Fragen Sie alle Spieler nach ihrem Geburtsdatum, um herauszufinden, wer der jüngste Spieler ist. Dieser Spieler darf zuerst beginnen, dann ist immer der nächste Spieler links vom aktiven Spieler an der Reihe. Jeder Spieler wechselt bis zum Ende des Spiels weiter im Uhrzeigersinn.
Teil 2 von 2: Das Spiel spielen

1. Ziehe eine Karte und bewege deinen Bauern auf die nächste entsprechende Farbe. Zu Beginn deines Zuges musst du eine Karte ziehen und sehen, was sie sagt. Jede Karte hat entweder ein farbiges Quadrat oder zwei farbige Quadrate oder ein Bild darauf. Jede dieser Karten ermöglicht es dir, in deinem Zug etwas anderes zu tun.

2. Nehmen Sie nach Möglichkeit kürzere Routen. Auf dem Brett gibt es zwei kürzere Routen, die schneller vorankommen, wenn Sie an einem dieser besonderen Orte landen. Sie finden diese kürzeren Routen auf dem Rainbow Trail und dem Gumdrop Pass.

3. Überspringe eine Runde, wenn du auf einem Abwurffeld auf dem Brett landest. Es gibt drei Drop-Quadrate auf dem Brett. Wenn Sie auf einem dieser Felder landen, müssen Sie eine Runde überspringen. Denken Sie daran, dass Sie keinen Zug überspringen müssen, wenn Sie nur ein Drop-Space passieren. Du musst genau auf einem solchen Feld landen, um eine Kurve zu überspringen.

4. Fahren Sie fort, bis Sie das Ende erreichen. Der erste Spieler, der das bunte Regenbogenfeld am Ende des Spielbretts erreichte, schaffte es zum Candy Castle. Der erste Spieler, der das Süßigkeitenschloss erreicht, gewinnt das Spiel!

5. Machen Sie das Spiel für jüngere Spieler einfacher. Wenn Sie mit sehr kleinen Kindern spielen, können Sie eine Variation der Regeln verwenden, die es den Spielern ermöglicht, Karten abzuwerfen, die sie dazu zwingen, Schritte zurück auf das Brett zu gehen. Zieht ein Kind eine Karte, die dazu führt, dass sich seine Lebkuchenfigur ein paar Felder nach hinten bewegt, anstatt nach vorne, kann es diese Karte einfach ablegen und eine neue ziehen.

6. Machen Sie das Spiel für ältere Spieler komplexer. Wenn Sie mit älteren Kindern oder Erwachsenen spielen, können Sie eine Variation der Regeln anwenden, die es den Spielern ermöglicht, zwei Karten pro Zug zu ziehen und auszuwählen, welche verwendet werden soll. Diese Variation fügt dem Gameplay ein Strategieelement hinzu. Die Spieler ziehen zwei Karten pro Zug, wählen eine aus und legen dann die andere Karte ab.
Tipps
Versuchen Sie es mit einem Timer mit dem Spiel und stellen Sie sicher, dass Ihre Kinder wissen, dass dieses Spiel nach einer bestimmten Zeit endet, auch wenn noch niemand „gewonnen“ hat. Bei diesem Spiel kommt man fast bis zum letzten Feld und muss dann fast ganz zum Anfang zurück, was das Spiel lange dauern kann.
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