Computerspiele machen

Spielst du gerne Computerspiele, erfindest neue Strategien, um Gegner zu besiegen und erfindest ganze Universen aus den Tiefen deines Geistes?? Es gibt viele Tools, mit denen Sie Ihr eigenes Computerspiel erstellen können, für die nur die oben genannten Fähigkeiten erforderlich sind, obwohl einige Programmierkenntnisse Ihnen mehr Möglichkeiten bieten, damit zu arbeiten. Schnappen Sie sich Maus und Tastatur und legen Sie los.

Schritte

Teil 1 von 2: Die richtigen Werkzeuge finden

Bildtitel Make Computer Games Step 1
1. Ein hauptsächlich textbasiertes Spiel. Dies ist technisch wahrscheinlich das einfachste Spiel, aber nicht jeder ist an einem Spiel ohne Grafik interessiert. Die meisten textbasierten Spiele konzentrieren sich auf eine Geschichte, ein Puzzle oder ein Abenteuer und kombinieren Geschichte, Entdeckung und Rätsel. Nachfolgend finden Sie einige kostenlose Optionen:
  • Schnur ist schnell und einfach mit Ihrem Browser zu verwenden.
  • StoryNexus und Visionär haben mehr Gameplay-Optionen und Grafiken.
  • Informieren7 ist ein leistungsfähigeres Tool mit einer großen Community von Enthusiasten.
Bildtitel Make Computer Games Step 2
2. Mach ein 2D-Spiel.Spielemacher und Schablone sind gute Optionen, die Sie für jedes Genre verwenden können, und Sie haben die Möglichkeit, die Programmierung zu verwenden, ohne dass dies erforderlich ist. kratzen! ist ein weiteres Tool, das Sie für Browserspiele verwenden können.
Bildtitel Make Computer Games Step 3
3. Probieren Sie es aus, wenn 3D-Spiele für Sie sind. Ein 3D-Spiel ist viel schwieriger als ein 2D-Spiel, also denk daran, dass dies ein langwieriges Projekt und viel harte Arbeit sein wird. Funke und Spiel-Gurus kann dir etwas Arbeit ersparen, weil du damit eine Welt bauen kannst, ohne eine Codezeile zu verwenden. Wenn Sie bereits Programmiererfahrung haben oder lernen möchten, wie es geht, probieren Sie die sehr beliebte Spiel-Engine aus Einheit.
Wenn Sie selbst 3D-Modelle erstellen möchten, anstatt vorhandenes Material zu verwenden, benötigen Sie 3D-Software wie 3DS Max, Blender (kostenlos) oder Maya.
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4. Ein Ansatz, der viel Programmierung erfordert. Auch wenn Sie einen Hintergrund als Programmierer haben, möchten Sie vielleicht trotzdem eine der oben genannten Engines für Ihr erstes Spiel verwenden. Versuche nicht etwas, nur weil es schwerer ist. Aber manche Leute mögen es, die volle Kontrolle zu haben und ein Spiel von Grund auf neu zu programmieren. Dann programmieren Sie das Spiel in einer IDE (Integrated Development Environment) wie z Finsternis statt mit einem Texteditor, sodass Sie alles, was Sie brauchen, bequem in einem Projekt organisieren können.
Es ist zwar möglich, ein Spiel in fast jeder Programmiersprache zu schreiben, aber das Erlernen von C++ gibt Ihnen die richtigen Werkzeuge an die Hand. Online gibt es alle Arten von Tutorials und jede Menge Ressourcen für die Spieleentwicklung.

Teil 2 von 2: Das Spiel entwickeln

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1. Wählen Sie ein Konzept. Für Ihr erstes Projekt ist es ein guter Ausgangspunkt, ein kleines Sample in dem Genre zu erstellen, an das Sie denken. Dies kann ein Plattformspiel oder ein Rollenspiel sein. Bevor Sie beginnen, schreiben Sie Ihre Ideen zum Spiel und Ihre Antworten auf die folgenden Fragen auf:
  • Was ist der wichtigste Teil des Gameplays (Thema)? Dies kann sein, Gegner zu überwinden, Rätsel zu lösen oder mit anderen Charakteren zu sprechen.
  • Wie soll das Gameplay aussehen? Der Kampf gegen Gegner kann beispielsweise durch Drücken von Tasten in Echtzeit oder durch rundenbasierte taktische Entscheidungen erfolgen. Spiele mit vielen Dialogen können es dem Spieler ermöglichen, die Handlung abhängig von bestimmten Entscheidungen zu gestalten oder so viel wie möglich über die Charaktere und die Spielwelt zu lernen.
  • Wie ist die Atmosphäre des Spiels? Ist es gruselig, fröhlich, mysteriös oder aufregend?
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2. Erstelle ein einfaches Level. Wenn Sie zum ersten Mal eine Spiel-Engine oder ein Spiel-Tool verwenden, ist es jetzt an der Zeit, mit dem Tool herumzuspielen. Erfahren Sie, wie Sie Hintergründe, Objekte und Charaktere platzieren. Erstellen Sie optional Objekte, mit denen der Spieler interagieren kann, oder sehen Sie sich die vorgefertigten Objekte an, die mit der Software geliefert werden oder interaktiv sind.
  • Wenn Sie sich nicht sicher sind, wie Sie etwas tun sollen, fragen Sie auf der Website des Tools nach oder suchen Sie online nach weiteren Informationen.
  • Mach dir jetzt keine Sorgen um Beleuchtung und andere Grafikeffekte.
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    3. Entwerfen Sie das Kernspiel, falls erforderlich. Dies kann bedeuten, dass kleinere Änderungen an der Spielsoftware vorgenommen oder komplexere Systeme von Grund auf neu erstellt werden. Hier einige Beispiele:
  • Wenn Sie ein Plattformspiel erstellen, möchten Sie, dass der Charakter doppelt so hoch oder anders springen kann? "besonderes" kann bewegungen machen? Spielen Sie mit der Höhe, die ein Charakter springen kann oder was passiert, wenn Sie einmal klicken, die Taste gedrückt halten oder aus verschiedenen Sprungstilen wählen.
  • Wenn Sie ein Action-Rollenspiel oder ein Horrorspiel machen, mit welchen Waffen beginnt der Spieler?? Wähle 2 oder 3 Waffen, die der Spieler aufrüsten kann, und teste sie aus. Versuchen Sie die Wahl zwischen den verschiedenen Waffen interessant zu gestalten. Zum Beispiel kann eine Waffe mehr Schaden verursachen, mehrere Feinde ausschalten oder Feinde schwächer machen. Keine der Waffen sollte alle Fähigkeiten haben, außer Waffen, die viel kosten (ein Zauberspruch, der viel Seelenkraft erfordert oder eine Waffe, die nach einmaligem Gebrauch zerfällt)
  • In einem dialogbasierten Spiel können Sie den Spieler die Dialoge aus einer Liste von Optionen auswählen lassen oder einfach zuhören, dann eine Aktion ausführen und dann den Dialog fortsetzen. Möchten Sie, dass das Spiel einem festen Pfad folgt, oder gibt es mehrere Pfade und Möglichkeiten, das Spiel zu verlassen??
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  • 4. Mach ein paar Level. Drei bis fünf kurze Levels sind ein gutes Startziel für das erste Spiel, aber man kann dies natürlich immer erweitern. Machen Sie jedes Level etwas anders und behalten Sie das Design der "Kern-Gameplay" nicht aus den Augen verlieren. Sie können diese Level nacheinander erstellen oder später kombinieren, was für Sie am einfachsten ist.
  • Ein Plattformspiel verwendet normalerweise bewegliche Plattformen oder schnellere Feinde.
  • Ein Actionspiel kann Schwärme neuer Feinde, einen harten Gegner und Feinde einführen, die ohne spezielle Waffen oder Taktiken sehr schwer zu besiegen sind.
  • Bei einem Puzzle geht es normalerweise um eine Art von Puzzle und bietet entweder schwierigere Versionen für jedes neue Level oder führt neue Werkzeuge und Hindernisse ein, die den Spieler dazu bringen, mehr über die Lösung nachzudenken.
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  • 5. Erstellen Sie kurz- und langfristige Ziele. Normalerweise bezeichnet als "Sekundärmechanik" oder "sekundäre Spielschleifen." Durch die Verwendung der grundlegenden Teile des Spiels wie Springen wird der Spieler auch in einem anderen Spiellevel vorankommen, wie das Besiegen von Feinden oder das Sammeln von Schätzen. Dies kann schließlich dazu führen, andere Ziele zu erreichen, wie das Beenden des Levels, das Sparen von Geld für Upgrades und natürlich das Abschließen des Spiels.
    Wie Sie dem Beispiel entnehmen können, haben Sie es bereits in die Entwicklung miteinbezogen, ohne es zu merken. Achte auf jeden Fall darauf, dass der Spieler den Zweck des Spiels schnell versteht. Wenn der Spieler nach 10 Minuten nur zu dem Schluss kommt, dass das Spiel nicht mehr Tiefe hat, als immer wieder auf Feinde zu schießen, dann lauert Langeweile. Wenn der Spieler einige Münzen erhält, nachdem er den ersten Feind getötet hat, weiß der Spieler, dass es ein Ziel gibt (Münzen für eine Belohnung aufheben) und dass das Spiel dazu führt.
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    6. Teste das Spiel. Teste jedes Level mehrmals und bitte andere um Hilfe. Versuchen Sie, das Spiel auf unterschiedliche Weise anzugehen, einschließlich Dinge, die Sie nie beabsichtigt haben, wie z. B. Quests ignorieren und direkt zum Endgegner gehen oder versuchen, das Spiel mit zu beenden "wertlos" Waffen oder mit Upgrades. Dies ist ein langwieriger Prozess, der sehr frustrierend sein kann, aber es lohnt sich, Fehler zu beheben und sicherzustellen, dass das Spiel allen Spielern Spaß macht.
  • Geben Sie Spieletestern gerade genug Informationen, die sie brauchen, um loszulegen. Lass sie wissen, dass sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet und welche Schlüssel sie verwenden sollen. Sie müssen nichts anderes wissen.
  • Stellen Sie Spieltestern Feedback-Formulare für alle von ihnen gesammelten Informationen zur Verfügung, damit diese Daten leicht verglichen oder referenziert werden können. Es ermöglicht Ihnen auch, spezifische Fragen zu Teilen des Spiels zu stellen, bei denen Sie sich nicht sicher sind.
  • Tester, die dir am meisten helfen, sind Leute, die du nicht kennst und die dich nicht verpflichtet fühlen, dein Spiel positiv zu bewerten.
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    7. Poliere die Grafik und den Sound. Es ist zwar möglich, online jede Menge Spiel-Assets zu finden, aber es ist auch wichtig, sich die Zeit zu nehmen, um zu überprüfen, ob etwas nicht stimmt oder passt, und ansonsten nach einem Ersatz zu suchen. Erfahren Sie, wie Sie ein Bildbearbeitungsprogramm verwenden, um einfache Grafiken in Ihrem 2D-Spiel anzupassen, oder verwenden Sie Software wie OpenGL, wenn Sie versuchen, ein ehrgeiziges 3D-Projekt auf den Weg zu bringen. Fügen Sie Lichteffekte hinzu, die den Spieler dazu bringen, den Hauptweg durch den Raum entlang zu gehen, und Partikeleffekte, um coole Angriffe zu verstärken und Bewegung im Hintergrund zu erzeugen. Fügen Sie Soundeffekte wie Gehen, Angriff, Springen und überall dort hinzu, wo Sie es brauchen. Natürlich gibt es immer einen Grund, etwas zu ändern oder zu verbessern, aber das Spiel ist fertig, sobald die Grafik und der Ton Ihren Anforderungen entsprechen. Herzliche Glückwünsche!

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