

Finde einen Fußweg vom Fuß der Nordwand des Berges südlich des Westturms. Folgen Sie dieser bis zum Gipfel des Berges. Diese Route bietet die geringsten Risiken auf dem Weg. Überqueren Sie die Brücke nördlich von Riverwood. Dann biegen Sie nach Nordwesten auf einem Pfad ab, der zum Barrow führt. Diese Route wird am häufigsten verwendet. Es wird Sie jedoch unterwegs mit aggressiven Waldtieren (normalerweise Wölfen) und einigen Banditen an einem verlassenen Turm konfrontiert.
4. Folge den Korridoren des Tempels. Vorsichtig sein; Vielleicht triffst du unterwegs auf weitere Banditen. Irgendwann triffst du auf einen Banditen mit einer Fackel, der zu einem Rätselraum rennt. 


8. Hol dir die Goldene Klaue von Arvel dem Schnellen. Nachdem du Arvel befreit hast, wird er sofort tiefer in den Hügelgräber rennen, um zu versuchen zu entkommen. Du kannst ihm entweder nachlaufen, um ihn zu töten, oder einen Draugr für dich erledigen lassen. Besiege den Draugr und durchsuche Arvels Leiche, um die Goldene Klaue zu finden. Geh tiefer in den Grabhügel, wenn du die Klaue hast. 9. Folgen Sie den Korridoren zum Sanctum. Während Sie durch den Hügelgräber voranschreiten, werden Sie mehr Fallen und Gefahren begegnen. Beachten Sie die folgenden Gefahren: Draugr: Sie werden einige Räume mit Leichen in den Gräbern entlang der Wände betreten. Vorsichtig sein. Einige dieser Leichen werden wieder lebendig, wenn Sie vorbeigehen. Nageltürfalle: Der erste Raum, in dem du wiederbelebte Draugr bekämpfst, enthält auch eine vernagelte Türfalle. Achten Sie darauf, nicht auf die Druckplatte auf dem Boden zu treten; sonst wird die Falle aktiviert und die Tür durchbohrt dich. Draugrs können diese Falle auch aktivieren, also sei vorsichtig. Pendelachsen: Irgendwann stößt man auf einen schmalen Korridor mit schwingenden Äxten darin. Beobachten Sie das Timing dieser Achsen und bewegen Sie sich so schnell wie möglich durch den Flur zwischen den Achsen. Frosttroll (Frosttroll): Nach einer Weile kommst du an fließendes Wasser. folge dem wasser. Ziehe an der Kette neben dem Tor, um es zu öffnen. Irgendwann kommst du zu einem Felsvorsprung. Schauen Sie vom Sims nach unten, um einen Frosttroll zu sehen. Benutze eine entfernte Waffe wie Pfeil und Bogen, um den Troll von oben zu töten. Folgen Sie dem rechten Korridor, wenn der Troll tot ist, um dorthin zu gelangen, wo der Troll war.
11. Lerne einen neuen Ruf. Wenn Sie das Sanctum betreten, sehen Sie einen großen, offenen Raum mit Wasserfällen und einer markanten Wand mit seltsamem Text darauf. Sie werden einen Gesang hören, der lauter wird, je näher Sie der Wand kommen. Gehen Sie nah genug an die Wand und Ihr Bildschirm wird dunkler, wenn ein Wort an der Wand hell leuchtet, und lernen Sie einen Wort der Macht-Schrei von der Wortwand. 


Besorgt und überbringt den drachenstein von bleak falls barrow in skyrim
Du bist gerade aus einem Showdown mit einem Drachen herausgekommen und hast mit Jarl Balgruuf von Whiterun über die Gefahr gesprochen. Der nächste Schritt deines Abenteuers führt dich auf der Suche nach dem Drachenstein tief in das bergige Herz von Skyrim. Aber wie genau sollte man vorgehen, um den Drachenstein zu finden??
Schritte

1. Sprecht mit Farengar Secret-Fire. Er ist der Zauberer des Jarls im Schloss Dragonsreach in Weißlauf. Er ist normalerweise im Raum rechts vom Thron zu finden, wenn Sie das Schloss betreten. Nachdem Sie Jarl Balgruuf vor den Drachen gewarnt haben, weist er Sie an, mit Farengar Secret-Fire zu sprechen. Farengar wird Ihnen erklären, dass er nach dem Drachenstein sucht, und Sie auf Bleak Falls Barrow hinweisen. Dadurch erhalten Sie einen Questmarker, der auf Ihrer Karte auf Bleak Falls Barrow zeigt.
- Wenn du die Quest `Die goldene Klaue` bereits abgeschlossen hast, besteht die Möglichkeit, dass du den Drachenstein bereits in deinem Inventar hast. Dies liegt daran, dass diese Quest Sie durch genau den gleichen Weg führt, den Sie für die Quest „Bleak Falls Barrow“ befolgen müssen. Sie können den Drachenstein auch nicht mehr verkaufen oder aus Ihrem Inventar entfernen, sobald Sie ihn abgeholt haben. Er bleibt also bei Ihnen, bis Sie ihn am Ende der Bleak Falls Barrow-Quest an Farengar geben.

2. Ausflug nach Bleak Falls Barrow. Du findest diese Ruine südwestlich von Weißlauf; südlich des Westturms oben auf den Bergen. Es gibt verschiedene Wege, um dorthin zu gelangen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich dem Hügelgrab nähern, da sich am Eingang etwa 6 Banditen befinden. Der freie Platz an diesem Ort wird ihren Bogenschützen viele Möglichkeiten geben, dich mit Pfeilen zu erschießen. Die Routen nach Bleak Falls Barrow sind wie folgt:

3. Betreten Sie den Bleak Falls-Tempel. Dies ist die große Struktur am oberen Ende der Treppe. Wenn Sie das Barrow zum ersten Mal betreten, werden Sie viele Skeever und menschliche Leichen um sich herum sehen. Schleichen Sie sich heran und Sie werden Banditen hören, die über jemanden namens Arvel sprechen, der mit einer Goldenen Klaue davonläuft. Falls ihr `The Golden Claw` noch nicht gestartet habt, beginnt diese Quest jetzt.

5. Löse das Säulenrätsel. Schau dir die Symbole über dem Tor an. Das Symbol in der Mitte ist beschädigt und liegt auf dem Boden. Drehen Sie die Säulen auf der linken Seite so, dass die Symbole, die Sie sehen, mit den Symbolen über dem Tor übereinstimmen. Von links nach rechts sollten diese Symbole Schlange, Schlange und Wal sein. Hebel ziehen und links die Wendeltreppe hochgehen.
Seien Sie vorsichtig, wenn Sie die Wendeltreppe hinuntergehen, da Skeever auf Sie zukommen werden. Bleiben Sie oben auf der Treppe, damit Sie mit einem Skeever nach dem anderen umgehen können.

6. Besiege die Riesenspinne. Irgendwann kommst du in einen Raum voller Spinnweben, in dem jemand um Hilfe ruft. Betreten Sie vorsichtig den Raum, in dem jemand in einem Netz gefangen ist; eine große Erfrierungsspinne wird herabsteigen, um dich zu konfrontieren. Töte die Spinne und sprich mit dem gefangenen Mann, der sich als Arvel der Schnelle herausstellt.
Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Spinne zu besiegen, kehren Sie schnell durch die Tür zurück, die Sie betreten haben. Die Spinne kommt nicht durch die Tür. Heile dich selbst und benutze Magie oder ferne Waffen, um die Spinne aus der Ferne zu besiegen. Denken Sie nur daran, dass die Spinne immer noch Gift auf Sie spucken kann. Vermeiden Sie diese Angriffe, indem Sie sich zur Seite ducken, wenn sich die Spinne aufbäumt, da dies das Zeichen dafür ist, dass das Gift auf Sie spucken wird.

7. Schneiden Sie Arvel the Swift frei. Sprich mit Arvel dem Schnellen, um ihn nach der Position der Klaue zu befragen. er wird sagen, er wird dir sagen, wie die Klaue funktioniert, wenn du sie befreist. Benutze eine Nahkampfwaffe oder deine Magie, um die Netze zu lösen, die seine Arme und Beine binden.

10. Löse das Rätsel der runden Tür. Sie werden schließlich auf eine geschlossene Tür mit rotierenden Ringen um das Schloss stoßen. Gehe zu deinem Inventar, wähle die Goldene Klaue aus und inspiziere sie. Drehen Sie es so, dass Sie den Boden sehen können, und achten Sie auf die Symbole, die Sie darauf sehen. Drehen Sie die Ringe um das Schlüsselloch an der Tür, damit sie der Kombination an der Klaue entsprechen. Die Kombination ist von oben nach unten: Eule, Motte, Bär. Stecke die Goldene Klaue in das Schlüsselloch, um die Tür zu öffnen und zum Heiligtum zu gehen.

12. Hebe den Drachenstein auf. Wenn du das Wort der Macht gelernt hast, wird der Sarg hinter dir aufbrechen und ein starker Drachenboss wird herauskommen. Besiege diesen Draugr und durchsuche seine Leiche, um den Drachenstein zu finden.

13. Verlasse das Heiligtum. Du musst nicht den ganzen Weg zurück zum Eingang des Schubkarren laufen. Nehmt die Treppe links von der Wortmauer und geht durch das Tor oben. Wenn Sie an einer Wand ankommen, ziehen Sie den Hebel rechts, um die versteckte Tür zu öffnen. Gehen Sie durch diesen Flur, bis Sie den Ausgang erreichen.

14. Gebt Farengar den Drachenstein. Wenn Sie draußen sind, können Sie Ihre Karte öffnen und zu Dragonsreach in Whiterun `Schnellreise` zurückkehren. Zurück zu Farengar. Sie werden ihn mit jemandem namens Delphine sprechen hören. Hören Sie sich ihre Unterhaltung an, um mehr über die Rückkehr der Drachen zu erfahren. Sprich mit Farengar, um ihm den Drachenstein zu geben und die Quest „Bleak Falls Barrow“ abzuschließen.
Vielleicht möchten Sie in Riverwood Halt machen, um Lucan Valerius die Goldene Klaue zurückzugeben, bevor Sie nach Farengar zurückkehren. Er wird dich mit etwas Gold belohnen und dir auch bessere Preise für den Kauf und Verkauf von Waren geben; die perfekte Gelegenheit, um deine Beute nach Bleak Falls Barrow zu entladen.
"Besorgt und überbringt den drachenstein von bleak falls barrow in skyrim"
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