





























Bewegen Sie sich nach rechts und unten den Schacht, wodurch Luft in Ihre Richtung bläst. Geh nach links und spring über zwei offene Schächte. Springt den Schacht ganz links runter. Geh nach links und nutze die Luft, die geblasen wird, um zum eisigen Sims zu gelangen. Geh nach links und springe den nächsten Schacht hinunter und blase Luft nach oben. Geh nach rechts und hol den Drahtschneider.





Gehe nach links und benutze die Blasluft, um zum Sims zu gelangen. Gehen Sie nach rechts und nutzen Sie die Blasluft, um zum nächsten Felsvorsprung zu gelangen. Gehen Sie nach links und nutzen Sie die Blasluft, um zum ersten Sims rechts zu gelangen. Gehen Sie nach rechts, um zum Druckerraum zu gelangen. 






Geh nach links und lass den Schacht runter. Bleiben Sie links und nutzen Sie die Blasluft, um zum ersten Sims zu gelangen. Gehe nach links und benutze die Blasluft, um zum obersten Sims zu gelangen. Geht nach links und springt über die beiden offenen Schächte. Springt den Schacht ganz links runter. Geh nach links und nutze die sprudelnde Luft, um zum eisigen Sims zu gelangen. Gehen Sie nach links und springen Sie durch den nächsten Schacht, in dem Luft aufgeblasen wird. Geht nach rechts und springt dort durch den Schacht runter. Gehe nach rechts und in den Verarbeitungsraum.















Schlage 24 carrot island auf poptropica
- Schritte
- Teil 1 von 9: Die Katze Schnurrhaare finden
- Teil 2 von 9: Betreten der Fabrik
- Teil 3 von 9: Erreichen des Hauptmaschinenraums
- Teil 4 von 9: Erreichen der Lüftungstunnel
- Teil 5 von 9: Deaktivieren des Sicherheitssystems
- Teil 6 von 9: Abrufen des Systempassworts
- Teil 7 von 9: Die Drohnen-Hasenohren bekommen
- Teil 8 von 9: Dr. schlagen sie
- Teil 9 von 9: Erhalten Sie Ihre Belohnung
Auf 24 Carrot Island, dem bösen Dr. Hase hat einem Dorf seine Wurzeln geraubt. Willst du wissen, wie man 24 Carrot Island besiegt?? Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie das geht.
Schritte
Teil 1 von 9: Die Katze Schnurrhaare finden

1. Finden Sie das Haus auf der Karottenfarm. Auf der Insel angekommen musst du nach links gehen, bis du auf ein Haus mit zerbrochenen Fenstern und einer mit Brettern vernagelten Tür stößt. Das Haus ist hinter dem Schild mit der Aufschrift `Funny Bunny` vorbei.

2. Betreten Sie das Haus durch den Schornstein. Sie erreichen den Schornstein, indem Sie auf das Verandageländer springen. Dann springt auf die Fensterkante im zweiten Stock. Dann spring aufs Dach. Jetzt kommst du zum Schornstein.

3. Nimm die leere Schüssel und geh wieder. Sobald Sie im Haus sind, sehen Sie rechts eine weiße Schüssel auf dem Boden. Heb das auf. Dann verlasse das Haus durch den Kamin.

4. Betreten Sie das Carrot King Diner. Wenn Sie das Haus verlassen haben, biegen Sie rechts ab und gehen Sie weiter, bis Sie das Carrot King Diner erreichen. Hier durch die Haustür eintreten.

5. Bitten Sie die Kellnerin, die Schüssel mit Milch zu füllen. Sobald du die Kellnerin im Rasthaus findest musst du mit ihr reden. Wählen Sie `Möchten Sie diese Schüssel mit Milch füllen?`Sie wird die leere Schüssel mit Milch füllen.

6. Geh zurück zum Haus auf der Karottenfarm. Nachdem die Kellnerin die Schüssel mit Milch gefüllt hat, müssen Sie das Rasthaus verlassen, links abbiegen und weiterfahren, bis Sie wieder am Haus auf der Karottenfarm sind. Geh hier durch den Schornstein wieder rein.

7. Stellen Sie die Milchschale auf den Boden. Wenn Sie im Haus sind, stellen Sie die Schüssel mit Milch an der gleichen Stelle auf den Boden, an der Sie sie gefunden haben.

8. Geh in den zweiten Stock. Um in den zweiten Stock zu gelangen, muss man rechts zum Schrank gehen. Von Schublade zu Schublade springen und dann auf die Lampe. Klettert an der Lampe vorbei in den zweiten Stock. Dann spring von der Lampe.

9. Wasser in die Badewanne laufen lassen. Im zweiten Stock angekommen geht es links ins Bad. Drehen Sie den Wasserhahn auf, indem Sie einen der Knöpfe betätigen und Whiskers the Cat springt aus der Badewanne.

10. Verfolge die Katze zur Schüssel mit Milch. Sobald die Katze aus der Badewanne springt, rennt sie weg, sobald du zu nahe kommst. Gehen Sie so auf die Katze zu, dass sie zum Schrank rennt und in den ersten Stock springt. Dann geh so auf ihn zu, dass er zur Milchschüssel rennt. Sobald die Katze die Milch getrunken hat, wird sie dir folgen.

11. Gehe zu Charlie`s Carrot Surplus Co. Sobald die Katze folgt, verlassen Sie das Haus durch den Kamin, biegen rechts ab und gehen weiter, bis Sie Charlies Carrot Surplus Co . erreichen. Dieses Gebäude kommt nach dem Kino. Durch die Haustür eintreten.

12. Sag Charlie, du hast seine Katze gefunden. Im Laden angekommen musst du Charlie finden und mit ihm reden. Wählen Sie "Ich habe Ihre Katze gefunden". Charlie wird es dir danken und dir ein Brecheisen geben.
Teil 2 von 9: Betreten der Fabrik

1. Geh in die Fabrik. Wenn Sie Charlies Carrot Surplus Co verlassen haben, müssen Sie rechts abbiegen und weiter zum Fabrikgelände gehen.

2. Auf das Dach klettern. Um das Dach zu erreichen musst du auf den Boden des Zementbehälters springen. Dann springst du oben auf den Container und von dort auf das Rohr oben auf den Container. Auf den Schornsteinfuß springen und von dort auf das Dach.

3. Schnapp dir die Vent Blueprints. Die ragen oben aus dem Fabrikfenster heraus.

4. Springt auf die rechte Seite der Fabrik. Nachdem Sie die Baupläne erhalten haben, gehen Sie zur rechten Seite des Gebäudes und springen Sie auf das untere Rohr, das aus der Wand ragt. Springt dann auf die Fässer, die aus dem Schlamm ragen und dann auf das große gelbe Rohr, das aus der Wand ragt.

5. Betritt die Fabrik. Sobald Sie oben auf dem großen gelben Rohr sind, verwenden Sie das Brecheisen, um das Metallabsperrventil zu öffnen. Dann durch das große Metallrohr eintreten.
Teil 3 von 9: Erreichen des Hauptmaschinenraums

1. Schnapp dir den Karottentransporter. Diese finden Sie auf der linken Seite, wenn Sie die Werksrohre betreten. Sie können es verwenden, um sich aus der Fabrik zu teleportieren.

2. Klettere das Rohr hoch. Geh nach rechts und spring auf die Plattform über dir. Dann auf die Plattform rechts springen.

3. Gehen Sie über die roten Falltüren. Passen Sie gut auf, wenn sich die Falltüren öffnen und schließen. Überqueren Sie, wenn sie schließen. Wenn du fällst, musst du wieder hochklettern und es erneut versuchen.

4. Klettere das Rohr hoch. Springt nach dem Überqueren der Falltüren auf die Plattform über euch und dann auf die Plattform links.

5. Geh nach links und vermeide die Ratte. Gehen Sie nach links, springen Sie hoch und nehmen Sie den oberen Korridor, um zu vermeiden, dass die Ratte auf Sie zukommt.

6. Betritt den Maschinenraum. Nachdem du an der Ratte vorbeigekommen bist, gehe nach links und spring auf den Sims über dir. Dann geh durch den Flur ganz nach oben.
Teil 4 von 9: Erreichen der Lüftungstunnel

1. Ziehen Sie den grünen Hebel in der Mitte ganz nach unten. Sobald Sie den Maschinenraum betreten, müssen Sie nach links gehen und weitergehen, bis Sie auf drei Hebel stoßen. Ziehen Sie den mittleren Hebel ganz nach unten.

2. Ziehen Sie die anderen Hebel halb nach unten. Hebel links und rechts halb nach unten ziehen.

3. Biegen Sie rechts ab und klettern Sie den Sims hoch. Gehen Sie an dem Schacht vorbei, durch den Sie eingetreten sind, und springen Sie auf die gestapelten Kisten, um den Sims zu erreichen.

4. Klettere zur Klaue. Sobald Sie auf dem Sims sind, klettern Sie auf den Sims, indem Sie auf die Fässer und gestapelten Kisten springen.

5. Benutze die Klaue, um zum Belüftungstunnel zu gelangen. Sobald du oben auf den Kisten bist, warte, bis die Klaue dir am nächsten ist. Wenn es soweit ist, muss man drauf springen. Lassen Sie sich von der Klaue zur Plattform ganz rechts führen und betreten Sie dann am Endpunkt den offenen Lüftungstunnel. Jetzt bist du in den Lüftungstunneln.
Auf die Klaue springen. Wenn du in der Mitte stehst, fällt es leicht durch das Loch.
Teil 5 von 9: Deaktivieren des Sicherheitssystems

1. Betritt die Lüftungstunnel. Nachdem dich die Klaue ganz auf die rechte Seite transportiert hat, musst du die Lüftungstunnel betreten.
- Mit den mitgebrachten Bauplänen findet man sich in den Lüftungstunneln zurecht.

2. Finden Sie den Drahtschneider. Nachdem Sie die Belüftungstunnel betreten haben, gehen Sie wie folgt vor, um den Drahtschneider zu finden.

3. Finden Sie Ihren Weg zum Bearbeitungsraum. Sobald du den Drahtschneider hast, musst du nach rechts gehen und dort durch den Schacht fallen. Halten Sie sich rechts und betreten Sie den Bearbeitungsraum.

4. Auf den Boden springen. Sobald Sie im Bearbeitungsraum angekommen sind, wird Sie das Sicherheitssystem verjagen. Wenn es dich erwischt, wirst du automatisch zum Gefrierschrank transportiert.

5. Öffnen Sie das Sicherheitssystem-Panel. Sobald Sie den Gefrierschrank erreicht haben, müssen Sie nach links gehen, auf die große Kiste springen und auf das Feld mit der Aufschrift "Sicherheitssystem" klicken.

6. Schneiden Sie die Verkabelung ab. Sobald Sie sich im Sicherheitssystem befinden, müssen Sie alle Drähte mit dem Drahtschneider durchschneiden.

7. Betritt die Lüftungstunnel. Springen Sie nach dem Durchtrennen der Verkabelung des Sicherheitssystems auf die zweite Plattform und dann auf die Hängelampe. Springt auf die Plattform zu eurer Linken und betretet die Belüftungstunnel.
Teil 6 von 9: Abrufen des Systempassworts

1. Finden Sie Ihren Weg zum Druckerraum. Mit den Bauplänen der Fans kannst du dem richtigen Weg zum Druckerraum folgen. Um zum Druckerraum zu gelangen, gehen Sie wie folgt vor:

2. Umgehe die fallenden Kisten. Im Printer Room musst du nach links gehen und genau auf den Rhythmus achten, mit dem die Kartons durch Löcher über dir fallen. Springen, wenn es sicher ist.

3. Sprich mit der gehirngewaschenen Drohne. Nachdem Sie an den fallenden Kisten vorbeigekommen sind, springen Sie in den ersten Stock und gehen Sie nach links. Sprich mit der gehirngewaschenen Hasendrohne in der Nähe des Druckers.

4. `Wähle `Hey, was ist das hinter dir??` Wenn du mit der gehirngewaschenen Drohne sprechen willst, musst du sagen: `Hey, was ist das hinter dir??`Auswählen. Die Drohne dreht sich um, sodass Sie die Oberseite ihres Kopfes sehen können.

5. Drücken Sie den Power-Knopf am Kopf der Drohne. Suchen Sie den Netzschalter am Kopf der Drohne. Dadurch wird die Gehirnwäsche deaktiviert und die Drohne befreit. Als Dankeschön druckt die Drohne das Systempasswort für Sie aus.

6. Holen Sie sich das Systempasswort. Gehen Sie zu dem bedruckten Papier, das aus dem Drucker ragt, und heben Sie es auf. Hier ist das Passwort `fuzzybunny`.
Teil 7 von 9: Die Drohnen-Hasenohren bekommen

1. Zurück zum Belüftungstunnel. Sie können zum Belüftungstunnel zurückkehren, indem Sie auf das Rohr links vom Drucker springen und dann auf den Drucker springen. Springt von dort auf die Simse, um wieder aufzustehen. Betritt den Belüftungstunnel.

2. Kehre in den Verarbeitungsraum zurück. Sobald Sie sich im Belüftungstunnel befinden, können Sie mithilfe der Blaupausen den Weg zurück zum Verarbeitungsraum finden. Gehen Sie wie folgt vor, um zum Bearbeitungsraum zurückzukehren:

3. Befreie die gehirngewaschenen Drohnen. Sobald du den Processing Room betrittst musst du ins Erdgeschoss springen. Hier laufen zwei gehirngewaschene Drohnen. Sprich mit ihnen und wähle „Hey, was ist das hinter dir?“?“ oder „Hey, ein fliegender Büffel!` Sobald sie sich umgedreht haben, klicken Sie auf die Ein-/Aus-Tasten oben auf ihren Headsets, um sie zu befreien.

4. Versuche durch die Stahltüren zu gehen. Nachdem Sie die gehirngewaschenen Drohnen befreit haben, gehen Sie nach rechts und wählen Sie die Stahltüren aus. Unter Ihnen öffnet sich eine Falltür, durch die Sie in den Schmelzerraum fallen.

5. Springt runter zum Förderband. Sobald Sie die Schmelzkammer betreten, müssen Sie nach links gehen und zum Förderband springen.

6. Vermeiden Sie die Pulverisierer. Wenn Sie das Förderband erreichen, gehen Sie nach rechts und versuchen Sie, den von der Decke fallenden Pulverisierern auszuweichen.

7. Aufstieg in den zweiten Stock. Wenn Sie an den Pulverisierern vorbeigekommen sind, springen Sie auf das Rohr, das aus der Wand ragt und von dort aus auf den zweiten Vorsprung links.

8. Setzen Sie die Drohnen-Hasenohren auf. Sobald ihr auf den Sims auf der linken Seite springt, schnappt euch die Drone Rabbit Ears vom Boden und setzt sie auf.
Teil 8 von 9: Dr. schlagen sie

1. Gehen Sie durch den Ausgang auf der linken Seite. Nachdem Sie die Drone Rabbit Ears erhalten haben, müssen Sie den Raum durch das Rohr auf der linken Seite verlassen. Sie sind gleich wieder im Bearbeitungsraum.

2. Geh durch die Stahltüren. Nun, da Sie wieder im Bearbeitungsraum sind, gehen Sie nach rechts und durch die Stahltüren. Da du jetzt die Rabbit Drone Ears trägst, kannst du sie weitergeben.

3. Klettere hoch zum Computer. Gehen Sie nach rechts und sprechen Sie kurz mit Dr. Hase. Springen Sie dann auf die verschiedenen Teile des riesigen Rabbot, bis Sie die Plattform erreichen, auf der der Computer in der oberen rechten Ecke des Raums steht.

4. Befreie die gehirngewaschene Drohne. Sobald Sie mit dem Computer die Plattform erreicht haben, sprechen Sie mit der gehirngewaschenen Drohne und sagen Sie "Schau, ein Riesenkaninchen"!`Auswählen. Wenn sich die Drohne umdreht, klicken Sie auf den Netzschalter oben am Helm der Drohne.

5. Wählen Sie den Computer aus. Nachdem die Drohne befreit wurde, müssen Sie auf den Computer klicken, um sie auszuwählen.

6. Geben Sie das Passwort ein. Das Passwort ist `fuzzybunny`.

7. Typ Starte den Rabbot. Verwenden Sie die Tastatur, um "Rabbot starten" neben "Befehl" einzugeben. Dies startet den Rabbot.

8. Schicke den Rabbot gegen die Asteroiden. Sie können den Rabbot auf dem Computerbildschirm sehen. Klicken Sie auf den Joystick vor dem Computer und ziehen Sie ihn in eine beliebige Richtung, um den Rabbot zu steuern. Lass den Rabbot in die Asteroiden fliegen, sobald sie erscheinen. Nachdem er in vier Asteroiden geflogen ist, ist Dr. Ihre Aufzeichnungen.
Teil 9 von 9: Erhalten Sie Ihre Belohnung

1. Verwenden Sie den Karottentransporter. Nachdem du Dr. Besiegter Hase, du musst das Inventar öffnen und den Karottentransporter auswählen. Benutze es, um die Fabrik zu verlassen.

2. Sprechen Sie mit dem Bürgermeister. Wenn Sie die Fabrik verlassen haben, müssen Sie links abbiegen, um zur Main Street zurückzukehren. Der Bürgermeister trägt einen schwarzen Zylinder. Sprich mit ihm, um ein Inselmedaillon und etwas Geld für den Laden zu bekommen.
"Schlage 24 carrot island auf poptropica"
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