





Angeln nach pokémon in smaragd
Während die meisten Pokémon an Land gefangen werden können, ist der beste Weg, ein Wasser-Pokémon zu fangen, das Angeln. Um angeln zu können, braucht man eine Angelrute und einen guten Angelplatz. Das Angeln in Emerald ist etwas anders als in den vorherigen Pokémon-Versionen, da es mehr Konzentration und schnellere Reflexe erfordert. Wenn du das meisterst, kannst du eine Reihe mächtiger und seltener Pokémon hervorbringen, darunter das schüchterne Feebas.
Schritte

1. Finden Sie die beste Angelrute. Die Rute, die du verwendest, bestimmt das Level der Pokémon, die du fangen kannst. Auf deinen Reisen wirst du immer stärkere Ruten treffen. Das Spiel hat 3 Stangen:
- Old Rod – Das bekommst du beim Fischer in der Nähe des Fitnessstudios von Dewford Town. Ermöglicht es Ihnen, ein Pokémon bis Level 15 zu fangen (normalerweise Karpador).
- Gute Rute - Sie erhalten diese beim Fischer auf der rechten Flussseite auf der Route 118. Ermöglicht es dir, ein Pokémon bis Level 30 zu fangen.
- Super Rod - Sie können dies von dem Fischer bekommen, der in einem Haus an der Nordklippe in Mossdeep City lebt. Fange ein schwimmendes Pokémon.

2. Finde einen Platz zum Angeln. Sie können überall direkt am Wasser oder auf dem Rücken eines surfenden Pokémon angeln. Sie können nicht fischen, wenn Sie zu hoch sind, wie auf einer Klippe.
Die Wahrscheinlichkeit, ein bestimmtes Pokémon zu finden, hängt von der Region ab, nicht von deinem Wohnort. Es gibt keinen Ort, um ein bestimmtes Pokémon zu fangen, als einen anderen. Die einzige Ausnahme von dieser Regel ist Feebas, die Sie nur auf bestimmten Feldern in einem bestimmten Gebiet fangen können.

3. Fangen Sie an zu angeln. Öffnen Sie Ihr Menü, indem Sie Start drücken und wählen Sie Ihre Rute (Rod) aus den wichtigen Elementen (Key Items) aus oder drücken Sie Select, wenn Sie eine Verknüpfung für die Rute erstellt haben. Dein Charakter wird mit dem Angeln beginnen.

4. Warten Sie, bis Sie einen Bissen haben. Sobald Sie Ihre Linie gecastet haben, erscheint ein Textfeld am unteren Rand des Bildschirms. Während Sie warten, erscheinen Punkte. Wenn ein Pokémon schnappt, wird der Text "Oh! Ein Bissen!" ("du hast einen Bissen!") auftauchen. Drücken Sie in diesem Fall "ein".
Nicht schnell genug drücken "ein", dann wird das pokemon entkommen.

5. Weiter mit zur richtigen Zeit auf "ein" drücken. Jedes Mal, wenn du zur richtigen Zeit triffst "ein" drückt, ein Moment der Wartezeit beginnt. Die Zeit zwischen jedem Bissen ändert sich jedes Mal. Nachdem du oft genug hintereinander den richtigen Zeitpunkt getroffen hast "ein" gedrückt, kannst du das Pokémon aus dem Wasser ziehen.

6. Bekämpfe die Pokémon. Das Herausziehen des Pokémon aus dem Wasser löst einen Kampf aus. Du kannst das Pokémon besiegen oder versuchen, die Kreatur zu fangen. Wenn du ein bestimmtes Pokémon behalten möchtest und das falsche fängt, ist der schnellste Weg, um aus dem Kampf herauszukommen, zu rennen.
Tipps
Der Fangmechanismus dieser Generation (Ruby, Sapphire, Emerald) ist deutlich anders und erfordert viel mehr Aufmerksamkeit vom Spieler.
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